『ヒーローズ・コール』は〈タイニーエピック〉の『王国』に英雄を登場させる拡張です(タイトルの「Heroes' Call」はポーカー用語の「Hero-Call」を捩ったものとなっています。この言葉は「相手のブラフを読み切って強くない手札で勝負に出る」ことを意味します)。まず、基本セットにもある要素としては、プレイヤーの選択できる種族が13種類と、(基本セットと同じく両面印刷の)地形カードが8枚増やされました。そして、各プレイヤーには英雄を表す大きめのミープル1駒と防衛用の塔6駒が追加されます。英雄の能力を表すカードは25種類あって、ゲーム中にレベルアップすることで能力も変化していくのですが、最終的には引退して普通のミープルに置き換えられてしまうと言うルールは面白いと思います(つまり、プレイヤーの使えるミープルは基本セットの7個から増えていない)。『ヒーローズ・コール』も2021年に再販された時点で、ルールが補足訂正(と同時にメーカーのロゴが箱の左下から中央へと場所替え)されているので、これから入手される方はご注意を。基本セットの2020年版とは異なり、2021年版でも別売り拡張の『Keys of Aughmoore』は未収録です。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『ヒーローズ・コール』は〈タイニーエピック〉の『王国』に英雄を登場させる拡張です(タイトルの「Heroes'Call」はポーカー用語の「Hero-Call」を捩ったものとなっています。この言葉は「相手のブラフを読み切って強くない手札で勝負に出る」ことを意味します)。まず、基...
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