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スルー・ジ・エイジズ:ニュー・リーダーズ・アンド・ワンダーズThrough the Ages: New Leaders and Wonders

「スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語」の拡張セットです。


新規に、リーダー、驚異、軍事カード が追加されます。

基本セットでは全カードを使用していたのですが、本拡張を基本セットに混ぜて使うことで、ゲームに登場しないリーダー・驚異が存在することになります。

また、基本セットのカードのうち16枚ほどに強化/弱体化の調整が入りました。


概ね面白いカードが追加されていて、基本セットを楽しんだ方にはおススメです。

デジタル版であれば、Steam版が 2019年9月13日にリリースされていますので、様子を見てみるのもいいかもしれません。

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  1. 投稿者:Sigma Siuma
マイボードゲーム登録者
  • 15興味あり
  • 10経験あり
  • 5お気に入り
  • 6持ってる
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力2
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘2
アート・外見1
作品データ
タイトルスルー・ジ・エイジズ:ニュー・リーダーズ・アンド・ワンダーズ
原題・英題表記Through the Ages: New Leaders and Wonders
参加人数2人~4人(120分前後)
対象年齢未登録
発売時期2019年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインヴラーダ・フヴァチル(Vlaada Chvátil)
アートワーク未登録
関連企業/団体チェコゲームズエディション(Czech Games Edition)
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レビュー 1件

  • 423
    名に参考にされています
    投稿日:2019年09月15日 06時48分

    「スルー・ジ・エイジズ-新たなる文明の物語」の拡張セットです。新規に、リーダー、驚異、軍事カードが追加されます。基本セットでは全カードを使用していたのですが、本拡張を基本セットに混ぜて使うことで、ゲームに登場しないリーダー・驚異が存在することになります。また、基本セットのカードのうち16枚ほどに強化/弱体化の調整が入りました。概ね面白いカードが追加されていて、基本セットを楽しんだ方にはおススメです。デジタル版であれば、Steam版が2019年9月13日にリリースされていますので、様子を見てみるのもいいかもしれません。

    Sigma Siumaさんの「スルー・ジ・エイジズ:ニュー・リーダーズ・アンド・ワンダーズ」のレビュー

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戦略やコツ 1件

  • 88
    名に参考にされています
    投稿日:2020年12月02日 12時56分

    勝手に作ったスルージエイジズの格言です。精神論もあり。・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし。・負けた理由が分からない限り勝ちはなし。→有名な格言はスルージにも当てはまります。また、負けた理由が分からないままだと絶対に上達しません。無理やりにでも負けた理由を考えて次のプレイングに活かすと上達します(たぶん)。・下家(次手番)に勝てなければ絶対に勝てない。→スルージに限らずの話。カードピックや戦争等、上家が圧倒的に有利なので、下家が勝ってしまった場合は特にプレイングを見直すべきです。・カードを取る時は真剣に悩め。→特に2アクション3アクションかかるカード、本当に取っても大丈夫なの...

    なつさんの「スルー・ジ・エイジズ:ニュー・リーダーズ・アンド・ワンダーズ」の戦略やコツ

ルール/インスト 1件

  • 574
    名に参考にされています
    投稿日:2019年09月14日 01時05分

    アプリ日本語版で表記予定のカード日本語訳です。※アプリ版での訳なので、記載がない限り、すべて取得している文明におよぼす効果です(あなたの~や、自文明の~、の表記をカットしてます。)。※[i(xxxx)]はアイコンタグです(アプリ版だと該当のアイコンが表示されます。)。【時代A内政カード】指導者ブーディカアクションフェイズの開始時:[n(2:軍事力が最も低い文明の|3:軍事力下位2文明に含まれる)]場合、軍事ユニットの建設と改良のための2[i(resources)]を所有する。それ以外の場合、1[i(food)]、1[i(resources)]、または1[i(science)]を獲得する。...

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