- 1人~4人
- 15分~60分
- 10歳~
- 2018年~
スプリングメドウ・春の草原TJさんのルール/インスト
ゲームの目的
雪に埋もれた山地を、春の草原に塗り替えていく
内容物
ゲームボード1枚
個人ボード4枚
草原タイル100枚
岩タイル72枚
道標1個
コンパス1個
マーモットチップ25枚
ハイキングバッジ/食料タイル5枚
ルールブック1冊
準備
・ゲームボードをプレイ人数に対応する面を上にしてテーブル中央に置く
・全ての草原タイルをシャッフルして、ゲームボードの25のスペースに1個ずつ置く
残りはストックにする
・岩タイルを種類別に分けてストックにする
・道標をゲームボードのプレイ人数のアイコンの横に置く
・各プレイヤーに個人ボードを配り、それぞれ使用する面を選び、草原を下にして置く
・最近山に登ったプレイヤーがスタートプレイヤーになる
・2人プレイの場合、2番目は2マスの岩タイルを取る
3人プレイの場合、2番目は1マス、3番目は3マスの岩タイルを取る
4人プレイの場合、2番目は1マス、3番目は2マス、4番目は3マスの岩タイルを取る
最初の手番で草原タイルと一緒に取った岩タイルを置く
タイルの置き方
巣穴をタイルで塞いではいけない
草原タイルに穴が開いている場合、その穴を巣穴に被せると解放されている巣穴になる
開放されている巣穴があれば、巣穴を塞ぐことができる
ただし、塞いだ巣穴1つにつき、解放されている巣穴1つにマーモットを置く
マーモットを置くと、巣穴としてカウントされなくなる
(岩タイル獲得の穴としてもカウントできない)
ゲームの流れ
自分の手番になったら、以下の3つのアクションを実行する
1.草原タイルを配置する
2.岩タイルを獲得する
3.道標を移動させる
1.草原タイルを配置する
道標がある列の中から、好きな草原タイル1枚を選び、個人ボードに置く
草原タイルの配置を試す場合、代わりにゲームボードにコンパスを置く
※草原タイルを置けない場合、パスになる
2.岩タイルを獲得する
草原タイルに空いている穴のグループができた場合、
岩タイルを獲得して、即座に個人ボードに配置する
グループは2/3/4/5+で、岩タイルは1/2/3/4
1マス小さい岩タイルを選ぶこともできる
3.道標を移動させる
手番終了時、道標を時計回りに1つ進める
得点計算
誰かの手番開始時に、道標がある列の草原タイルが1枚以下の場合、割り込みで得点計算を行う
※2人プレイの場合、草原タイルが2枚以下
巣穴は埋まっているものとして扱う
・下から完全に埋められた横のマス数×1点
・その上の1列の埋められたマス数×1点
・開放されている巣穴の数×1点
・得点計算時の手番プレイヤーは+2点
最も得点の高いプレイヤーは、ハイキングバッジを獲得する
同点の場合、手番プレイヤーから反時計回りに最も遠いプレイヤー
そのプレイヤーは、開放されている巣穴全てにマーモットを置く
その後、ゲームボードに草原タイルを補充する
ゲームの終了
誰かがハイキングバッジを2枚獲得するとそのプレイヤーの勝ちになる
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