とりゃー 引くも度胸、出すも度胸!! アイツはそのカードを持ってない(に違いない)!
騎士となり盗まれた品物カードを集めましょう! 大どろぼうから、そして同じ騎士からも!?
でもそれぞれの盗品と手柄を集めるのは【最後に】カードを出した人だけです! ズルい!
「盗まれた品物は、私、いや私たちが必ず取り返してまいりましょう。」
騎士たちはその名誉のため、いや、主に自分の名声のため、盗まれた品物を探しに城下町のいたるところに行きます。
ですが、騎士たちはズル賢く、そして他の誰よりお手柄を上げることに躍起だったのです。横取りしてでさえ。
このゲームは盗まれた品物である得点の書かれたカードを集めるカードゲームです。
各プレイヤーは同じカードセットの山札を持っています。各ラウンドでは自分の山札から5枚引き、2枚を今回の得点カードとして自分の前に表向きに出します。
順番にカードを1枚ずつ出していき、盗品を集めに行きます。でも気を付けてください。盗品に対して「最後に」カードを出したプレイヤーだけが手柄を上げることが出来るのです。
☆ここがポイント!
5枚の手札の内、どれを得点にするか、どれを手札として残すのか、大きい数字はどの数字が残っていたか? 等、相手の手の内を推理するポイントがあり、ぴったりはまるとすごく嬉しくなります。
そしてここぞという時に、カードを1枚引いて攻めの姿勢で魅せる、勝負どころを楽しめるゲームになっています。
カードも、「バルーンチャレンジ」と同じ世界観で、カワイイイラストがたくさんあります。
ブタさん、ぶーぶー(でもすごい役に立つ
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 23経験あり
- 5お気に入り
- 30持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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