- 1人~4人
- 30分~120分
- 10歳~
- 2020年~
赤の大聖堂リーゼンドルフさんのレビュー
雷帝イワンのためにロシアで大聖堂を建てるんでみんな頑張ってね。
というザックリとした目的で我々職人は建材を手に入れ、現地に運び込み、建築作業を行い、時には装飾を施して点数の高い職人が勝利するというもの。
目的はいたってシンプルだし作業工程もわかりやすいのだが、盤面自体場所を取らないようにコンパクトにしたせいか、初見ではいろいろと見づらかったりわかりずらい所があった。
自分のできるアクションは3つである。ボードにあるダイスを選び、出ている目に従って右回りに進みそこのアクションと資源を獲得する。
2つ目に職人が建設する予定地を決める
各建物カードに自分の担当する箇所を決めることができる。当然他のプレイヤーとの取り合いになるが、完成するまでは維持することができる。とはいっても上の建物が完成してしまうと、自分の評価を下げてしまう。
最終得点計算には建物の列で貢献のボーナスもついてきます。
3つ目に建物カードに書かれている資源を運び込んで、必要数が満たされたら建物部分を完成させる。
ちなみに完成した建物部分に装飾を施す場合も同様である。
このゲームの流れは覚えてしまうと大したことはない。
だが、個人ボードの情報も入るといろいろなコンボが入り交じりアクションをつよくしていくことになる。
まず建設予定場所を建てるための旗の置き場所であるが、これが減ると資材の置き場所も広がるはじめは6つしか置けない資材置き場が、旗が減ることで広がり最大10にもなるという仕掛けである。
次に建設予定場所に旗を立てるとこういったタイルが手に入る。これを個人ボードのダイスの書かれている場所に置けるのだが、そこを置くのに金がかかる、払えなければ効果の恩恵も受けられず、その場所も二度と使えない。
お金支払ってはめ込んだ場合、以降はめ込まれた色のダイスを使ったアクションに追加して資源やお金、名誉点等(タイルに様々に種類があります。)もあるのだが、中には色ダイスのタイルもあったりする。つまりその色ダイスが置かれた資源がもらうえるというややこしい効果もある。
そしてこちらが装飾品に関する場所になるが、宝石1個か2個支払って装飾品の材料を支払うとそれぞれの名誉点がもらえるというもの。
という面白い要素が仕掛けられています。
なので(面白いとは言いましたが・・・)プレイングミスが起こりやすいです。
ここからか欠点というか難点です
ダイス動かしてアクションを起こします。エリアにあるアクションの解決、資源獲得、そして個人ボードにタイルがあるならそれの解決をした後にダイスを振りなおすという
よくダイスの降り直しを忘れますよねぇ・・・
あとダイスが固定されてないのでよく転がって元の目がわからなくなったり
アクションをやり直すために元の目を忘れてします巻き戻すことができなくなったりと・・・
このゲームの勝利点となる名誉点と名声点の違いというのも分かりずらくさせている部分でもある。最後になってくると関係なくなってくるのですが・・・
しかし一度覚えてしまったら二度目はスムーズに遊べましたから慣れなんだろうなぁとは思いました。
ちなみにソロルールもありますが、攻略がわかってしまうとワンサイドゲームになってしまいます。
個人的には輸送のアクションをもう少し強めにするといいとは思います。
(例えは輸送する資源がない場合、資源を二つ確保するとか)
場所もそんなに取りませんし中量級の箱にしてはコンパクトになっていますので遊んでみてはいかがでしょうか。
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