マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人~12人
  • 20分~45分
  • 8歳~
  • 2016年~

ワインと毒とゴブレットTJさんのルール/インスト

213名
0名
0
約4年前

ゲームの目的

 自分が生き残りつつ、標的に毒を飲ませる

勝利条件

 得点の最も多いプレイヤー

 同点の場合、ワイントークン1個と毒トークンを

 合わせて人数分のゴブレットに入れ、

 最後に乾杯したプレイヤーから時計回りにゴブレットを選ぶ

終了条件

 3ラウンド

準備

 ゴブレットは中が見えないように中央に置く

 スクリーンと人物カードを配り効果を読み上げる

ゲームの流れ

 1.ワイントークン3個、毒トークン2個、解毒剤トークン2個を配る

 2.毒トークン2個と解毒剤トークン1個とワイントークンを合わせて

  人数分用意し、誰にもわからないようにランダムにゴブレットに入れる

 3.標的カードを配り公開する

  自分と同じなら左隣のプレイヤーと交換する

 4.前のラウンドで乾杯したプレイヤーがスタートプレイヤー

 5.最後のアクションが終わったら自分の正面のゴブレットを取る

  毒トークンの数が解毒剤トークンより多ければ毒を飲んだことになる

アクション

 以下のアクションを2回実行する(同じアクションも可能)

 1.注ぐ トークン1個を好きなゴブレットに入れる

 2.覗く 目の前にあるゴブレットを確認する

 3.入れ替える 目の前と他のゴブレットを入れ替える

 4.回す ゴブレットを全て時計or反時計回りに動かす

 5.パス アクションを終了する

 6.乾杯 1回目のアクションで行い、ワイントークンが

  手元に残っていない時にしか宣言できない

  各プレイヤーはアクションを1回だけ実行し、

  乾杯したプレイヤーが一番最後に実行する

  乾杯フェイズ中は能力を使えない

得点

 自分が毒を飲まなかった:1点

 標的が毒を飲んだ:1点

 上記の目標を2つとも達成した:1点

 ワイントークンが最も多い:1点(複数いれば0点)

 得点トークンは非公開

この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
TJ
TJ
シェアする
  • 279興味あり
  • 804経験あり
  • 73お気に入り
  • 333持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

TJさんの投稿

会員の新しい投稿