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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 12歳~
  • 2007年~
182名
3名
0
2ヶ月前

このゲームで鵜呑みにしてはいけないのが「インタラクションがない」というネガティブ寄りの感想です。

慣れていないと(プレイ回数2桁未満)、自分の場にカードを出すだけで終わってしまうのでしょう。

が、実のところインタラクションはめちゃくちゃあります。ゲームの本質を理解すると、むしろ相手の場に意識が集中します。

「相手の手札が2枚しかない。自分の手札もしょっぱいが、相手がⅠ探査を打ってくれる読みでⅡ発展 & Ⅲ移住でリードを広げよう」

「相手の場に商品なしの生産ワールドが並んだ。相手がⅤ生産する読みで、緑/黄の高価値生産ワールドを出そう」

「最終ラウンド。軍事アグロ戦法でリードしてきたが、コスト6デベロップを出されて捲られる負け筋が濃厚。こちらも+5探査でなんとかコスト6デベロップを見つけて対抗せねば」

といった感じで絶え間ない駆け引きが続き、非常にスリリングです。

先行逃げ切りか、終盤で差し切るか。勝利条件というゴールに向かってダッシュする様相はまさにRace。

BGAでプレイ回数が異様に多い(数万ゲームもザラ)プレイヤーが普通にいるのも、このゲームが名作であることを端的に表していると思います。私も面白さが腹落ちするまで200試合はかかった覚えがあります。

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