ワーカープレイスメントとリムーブメント。2択なのに、難しい!
スパイゲームではない。
スパイリウムというのは、ヴィクトリア朝時代のイギリスが開発した特殊な鉱石の名前。このスパイリウムや建物を入手しながらVPを増やしていく。ありきたりの目的だが、特筆すべきはその方法にある。
3×3に並べたカードの上に置くのではなく、隙間の辺にワーカーを置き、同ラウンドに取り除くことでアクションをする。必然的に2枚のカードの隙間となるので、取り除くときは、2枚のうちどちらのカードアクションを起動するかという問題となる。他プレイヤーも人気のカードに群がれば、そのカードを手に入れるためのコストが上がっていく。
効率重視の方針を貫くことは難しく、相手の狙い次第でアクションの方針の変更を余儀なくされる…
6ターン目がが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
2人プレイでも公称75分を超える重量級カードゲームだ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 51興味あり
- 217経験あり
- 33お気に入り
- 107持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 4件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!スパイリウムは、労働者駒の配置とカード効果の組み合わせを考えるのが楽しいカードゲームです!相手のしたいことも考えながら、どの労働者駒から使うのかというちょっとした読み合いも楽し...
【スパイリウム】 重厚そうな箱絵からさぞかし重そうなゲーム臭が漂うが蓋をあけてみれば大きなボードは使わないワーカープレイスメント。時間をみれば中量級か。ただ、そうは問屋がおろさない。このゲームなかなかの他プレイヤー同士の干渉があって、思い通りにいかないジレンマを味わえる。よ...
カードゲームなのに初見では120分行きそうな、実に困ったゲームです。システムはツォルキン型、流れはナショナルエコノミーとほぼ同じです。プレイヤーに3個のワーカーがあり、それを一つずつ配置していく。やることがなくなったらパス。これを6ラウンドやったら終了。言語依存もなく、ナシ...
システムに一癖も二癖もあるワーカープレイスメント。ワーカーを置く、ワーカーを取る、そこに相手の思惑を絡めて考え出すともう脳みそ焼き切れそうになるんですが、あっという間に終わっちゃうんですよね……唯一無二の体験がしたければ、ぜひこのゲームを。おすすめです。
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
最初はお金をどう回すか考えるととっかかりやすいかと思います。そうしてアクションに慣れていったら、スパイリウムの獲得を考えると良いかと思います。(お金から直接勝利点にもなったりするので、カード状況にもよりますが・・・)
ルール/インスト 1件
ボードゲームルール専門ちゃんねるの大ちゃんです。ルール動画を専門にYouTubeに投稿しています。ぜひインストのお供にチャンネル登録!!
掲示板 0件
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