ゲムマ大賞2017一次審査通過作品。いつ死んでしまうかわからない王様のために、大きなピラミッドを!
王様がそろそろ危ない…。
死んでしまうために、お墓となるピラミッドを作らねばなりません。
赤いタイルは王様のライフ。なくなると王様は死んでしまいます。
それまでに、ピラミッドとしての条件を満たし、より大きいピラミッドを作ることができたプレイヤーの勝ちです。
古代エジプトで、王から墓づくりを命じられて、王の命が尽きるまでの間に誰よりも立派なピラミッドを作ることを目指すボードゲーム。王が死ぬ(正方形の材料が無くなっている状況で更に正方形の材料が必要になったら)か、全ての建築家がピラミッドを完成させたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 221興味あり
- 1027経験あり
- 71お気に入り
- 687持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 28 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 25 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 19 |
データに関する報告
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レビュー 10件
ダイスによるランダムなゲーム終了条件があり、それまでにどれだけリスクを買いつつリターンを取るかのチキンレースパズル。ゲームの内容はシンプルながら、上手くプレイするための思考には少々時間と回数がかかりました。一見軽めなゲームに見えますが、しっかりとやるには慣れと練習が必要なの...
できるだけ高く大きなピラミッドを建てたい、でも王が死ねば時間切れで打首に。自分のターンにサイコロを振り、出た目によって手に入るパーツを使いピラミッドを建てていきます。さらにはサイコロの出目で徐々に王の死期が近づいてきます。さらに、ピラミッドの形はなんでもよいわけでなく、ちょ...
先日購入し、3人で遊びました。ゲームは、「王の寿命がつきるまで」となっていますが、かなり気まぐれ。病弱ですぐに死んでしまうときもあれば、なかなか死なないときも!そのときまでにできるだけ大きなピラミッドを作るのですが、ココにチキンレース要素が入ってきます。小さいピラミッドで確...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!死ぬまでにピラミッドは、迫りくる終了タイミングまでに、三角形や四角形の材料を組み合わせて、なるべく点数の高いピラミッドの完成を目指すパズルゲーム的な面白いボードゲームです!欲し...
タイトルの通り、王が亡くなるまで(ゲーム終了時)にピラミッドを建設するゲームです。7つの特殊なサイコロを振り、サイコロに書かれた図形タイルを順番に共通タイル置き場からとって、ピラミッドを建設していきます。タイルは三角形を基本とし、正方形、台形、直角三角形などがあります。正方...
4/10ピラミッドをつくるオインクゲームズのゲーム。パズルの感覚で個々にピラミッドをつくっていくのだが、ピラミッドの材料は全員共通の場所からとらなければならず、思い通りに材料が集まらない。しかもサイコロで決まるため、運の要素も高く、だめなピラミッドをつくってしまうと失点なの...
欲張りすぎるとニッチもサッチもいかなくなるピラミッド作成ゲーム。子供の算数学習の補助にもなる?ダイスの目によって突然タイムアップの可能性がある「海底探険」のようなチキンレース風。やや題材が地味なのとチップを並べる細やかさが求められる点が個人的にはマイナスポイント。友人にどち...
オインクゲームスらしい、チキンレース的にピラミットを構築していくゲームです。三角形をベースとしたピースを用いて、ルールに従いながらピラミットを組み上げていき、高さと幅を拡張することでポイントを稼いでいきます。ただし、オインクゲームらしく、ゲーム終了(王の寿命が尽きる)時点で...
王の寿命が尽きるまでに、ピラミッドを建設するゲームです。特殊なサイコロを振って建材を選び、ピラミッドを建設していきます。ただし、置き方にはルールがあって、建材が浮いたり建材の線模様が斜めになったりしてはいけません。ルールが簡単なので、小さい子どもでも置き方をアドバイスしてあ...
プレイヤーは建築家となり王が死ぬまでにピラミッドを完成させるのが目的のゲームです。「長方形」や「小さな三角形」などパネルの絵が書かれたサイコロ(プレイ人数により変動しますが最大で7つ)を振り、プレイヤー間でパネルをドラフトしてゆき、ピラミッドの建築を進めてゆきます。ドラフト...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 3件
ピラミッドとして成立させるために三角形、台形をとる得点を高くするために縦横の比を1:1に近づける(3×5より、4×4の方が得点が高い)相手にピラミッドを作らせないために寿命である正方形をすすんでとる(自分の首もしめるかも)王の寿命は皆一緒。オインクの名作、海底探検の酸素とこ...
サイコロの目でピラミッドの素材を取らなければならないので、これが出れば完成!となっても、そうならないことも多々あります・・・基本的にはいかに三角形を作るかを考えて組み上げていかないと、いつになっても完成しません・・・><
底辺を長く、高さを高くするのはもちろんですが、出目のかたより方にも注目。王様のライフであるタイルがどんどん出て行ってるなと思ったら早々に見切りをつけて完成宣言をするのも重要です。ただそういう時に限って王様はしぶとく生き残って逆転されちゃう。そこが楽しいんですけどねw
ルール/インスト 1件
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掲示板 0件
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