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死ぬまでにピラミッド
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  • 2~6人
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2016年~

死ぬまでにピラミッド / The Pyramid’s Deadline の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
いつ死んでしまうかわからない王様のために、大きなピラミッドを!
  • 佐々木 隼(Jun Sasaki)作

王様がそろそろ危ない…。
死んでしまうために、お墓となるピラミッドを作らねばなりません。

赤いタイルは王様のライフ。なくなると王様は死んでしまいます。
それまでに、ピラミッドとしての条件を満たし、より大きいピラミッドを作ることができたプレイヤーの勝ちです。

死ぬまでにピラミッドに6件の書き込みがあります

350
名に参考にされているレビュー
2017年03月31日 11時44分

王の寿命が尽きるまでに、ピラミッドを建設するゲームです。

特殊なサイコロを振って建材を選び、ピラミッドを建設していきます。ただし、置き方にはルールがあって、建材が浮いたり建材の線模様が斜めになったりしてはいけません。

ルールが簡単なので、小さい子どもでも置き方をアドバイスしてあげれば遊べます。

面白い形のピラミッドになったり、欲張りすぎると完成できなかったり、慎重にしすぎると点数が伸びなかったり。ピラミッドがどんな形になっても楽しめるゲームです。

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236
名に参考にされているレビュー
2017年03月17日 21時23分

プレイヤーは建築家となり王が死ぬまでにピラミッドを完成させるのが目的のゲームです。


「長方形」や「小さな三角形」などパネルの絵が書かれたサイコロ(プレイ人数により変動しますが最大で7つ)を振り、プレイヤー間でパネルをドラフトしてゆき、ピラミッドの建築を進めてゆきます。ドラフトはサイコロを1つ残した段階で終了し、次のプレイヤーがまたサイコロを振りドラフト…という感じで進んでいきます。パネルを組み合わせ、条件の揃った段階で「ピラミッドの完成」を宣言し、自身の得点を計算。パネル獲得のドラフトからは抜けることになります。このピラミッドの得点が一番高かったプレイヤーが勝者となります。

ただし、「王が死ぬまでにピラミッドを完成させる」というこのゲーム、実は場にある「正方形」のパネルの数が王様の寿命であり、場にある正方形のパネルが0の状態で正方形パネルを獲得しなければならない状態になるとゲーム終了、もしその段階でピラミッドが完成していなければ得点は0点となるわけです。

上記のルールも伴い、「大きく広げようとしているプレイヤーがいるので正方形のパネルを積極的に取る」とか「小さい三角形があればもう完成が宣言できるのにないので広げたくないのにピラミッドが広がっちゃう」だとか「このパネルを取ると自分の完成も遅れるが相手の完成はもっと遅れる」など、サイコロの出目による駆け引きやジレンマが良い具合に起こります。


ピラミッド完成の条件がいまいち説明書を読んだ段階や初プレイのときはわかりにくかったのですが、説明書を読みながら数回遊んだ段階で理解できました。1ゲームの時間も長すぎず、短すぎず、駆け引きもジレンマも面白い良ゲームだと思いました。

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226
名に参考にされているレビュー
2018年01月05日 21時32分

4/10

ピラミッドをつくるオインクゲームズのゲーム。

パズルの感覚で個々にピラミッドをつくっていくのだが、ピラミッドの材料は全員共通の場所からとらなければならず、思い通りに材料が集まらない。

しかもサイコロで決まるため、運の要素も高く、だめなピラミッドをつくってしまうと失点なのだが、どうしようもないことも多いので、なんだかなぁといったところ。

ピラミッドの作り方もシンプルなようで、意外と細かいルールが多いのも気になる。

オインクゲームズにはこれ以外にも名作はたくさんあるので、あえてこれをやる必要はない気はする。

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169
名に参考にされているレビュー
2017年05月01日 10時32分

オインクゲームスらしい、チキンレース的にピラミットを構築していくゲームです。

三角形をベースとしたピースを用いて、ルールに従いながらピラミットを組み上げていき、高さと幅を拡張することでポイントを稼いでいきます。ただし、オインクゲームらしく、ゲーム終了(王の寿命が尽きる)時点で「ピラミットの条件(頂上は平面であってはならない)」を満たせていなければ0点です。

プレイの流れは、まず代表者がピースの形状が書かれた正六面体の7個のサイコロを振り、全員が順番にサイコロ+場の対応するピースを取得し、取得したピースを用いてピラミットを増築します。これを順番に繰り返し、1個を場に残してサイコロを取り終えたら、代表者をずらしてこれを続けます。ここで、サイコロに王の寿命を1減らす目があり、これが既定の回数出ればゲーム終了です。

プレイしてみて、突然ゲーム終了となることが割と多く、風呂敷を広げすぎると完成できずにノーテンとなってしまいます。そのため、少しずつ増築する必要性を感じました。


注:最初にレビューを投稿した際はルールを誤解しており、直線的な高さに2マスの制約があることを知りませんでした。「高さをひたすら伸ばす戦略が適当」的外れなレビューを投稿してしまい申し訳ございませんでした。

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161
名に参考にされているレビュー
2017年09月12日 22時22分

欲張りすぎるとニッチもサッチもいかなくなるピラミッド作成ゲーム。

子供の算数学習の補助にもなる?


ダイスの目によって突然タイムアップの可能性がある「海底探険」のようなチキンレース風。


やや題材が地味なのとチップを並べる細やかさが求められる点が個人的にはややマイナスポイント。


友人にどちらを勧めるかとしたら「海底探険」ですかね。

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116
名に参考にされている戦略やコツ
2017年05月23日 00時10分

底辺を長く、高さを高くするのはもちろんですが、出目のかたより方にも注目。王様のライフであるタイルがどんどん出て行ってるなと思ったら早々に見切りをつけて完成宣言をするのも重要です。ただそういう時に限って王様はしぶとく生き残って逆転されちゃう。そこが楽しいんですけどねw

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