マグマからプレートをつくり、山をつくり、聖地をつくる。大陸移動ボードゲーム!
海底火山の噴火によるマグマが冷え固まったプレート。このプレートを移動させ、ぶつけ、重なり合わせると、大陸や山ができる。
地殻変動と大陸移動説の原理を元に、激しいプレート移動・形成が行なわれる。
アクションは、
・一列移動
・移動合体
・噴火形成
・信者移動
・学問往復
・聖地建設
の6種類。
地殻変動を神の力と崇める信者達は、いかにして山を形成し、聖地を建てることができるか。
アクションを強化するための知恵を授かる「学問」アクションが鍵を握る!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 14興味あり
- 9経験あり
- 2お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
噴火によるマグマと、冷え固まったプレートによる大陸移動説をゲーム化。見た目はパズルゲームに見えますが、どちらかと言うと「テラミスティカ系」です。結構頭を使うゲームですが、パズル重視は序中盤で、中盤からは戦略が物を言います。要は、一つ山が出来てしまえば、その山に建設できる3種...
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