カードを使って自分の駒を配置していき、エリアマジョリティの獲得を目指すゲーム
もともとはデジタルゲームをアナログゲーム化した、5世紀のヨーロッパを舞台に繰り広げる領土争奪戦のボードゲーム。12番目の国で国家の確立が成立するか、いずれか1人の手元の部族駒が無くなるか、全員が何も行動せずにパスしたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!オリゴは、カードによって駒を配置していき、エリアごとの数を競うエリアマジョリティのシステムと駒の連結による得点とが組み合わさった面白いボードゲームです!領地争奪というのがよく表...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
移動をうまく活用することがポイントです。圧倒的にエリアマジョリティを獲得できる位置に配置しつつ、そこを他の人が諦めている感じになれば、そこから戦力を派遣するとか、カード的によくなかったとしても一旦そこに配置して移動を使って戦力にするとかというように移動で大きく幅が広がります。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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