情け無用、ファイヤー!
このゲームは第二次世界大戦のドイツの戦車戦を扱ったゲームです。
1980年代に天下布武さんからリリースされたゲームのリメーク版です。
時は1944年のロシア某所。
スターリングラードで大敗北を喫したドイツ軍は、各所で戦線が崩壊。
またしても1方面軍団が包囲殲滅される危機に晒されていました。
ここに至りドイツ軍首脳部は装甲部隊の集結を指示。
包囲下にある友軍の救出作戦を開始しました。
首脳部からの命令は簡にして要を得ていました。
「いかなる犠牲を払っても敵包囲網を突破して、友軍を救出せよ!」
各プレイヤーはドイツ戦車部隊を率いる部隊長となり、
友軍を包囲しているソ連軍の部隊の一角を切り崩して、
友軍を救出します。
友軍は補給線も切れていますので、戦力としては計算出来ません。
また、友軍は敵包囲下にある為、敵戦力の一角を切り崩したとしても救出出来る部隊は全体の一部分です。
敵部隊を攻撃する方法は自部隊の戦車だけではありません。
イベントカードで自部隊の戦力を強化したり、敵戦車を除去したりする事が出来ます。
しかしながら敵も黙ってはいません。
まず、敵軍の陣容が全く分かりません。
しかも敵の勢力権下にこちらから飛び込む為、ソ連軍から先に攻撃されます。
最悪、1車両破壊された状態からの攻撃となるのです。
その上、偵察に出ていた車両に出くわしたり、攻撃機に攻撃されたりもします。
しかも他プレイヤーからのイベントによる邪魔を受ける事もあります。
要するに足の引っ張り合いですね。
そんな障害を乗り越えつつ、多くの友軍を救出したプレイヤーが勝利を得ます。
※注意点
初版とリメーク版では、内容が全く同じではありません。
バランスが多少変化していたり、カードイラストが横から縦になったりしています。
しかしながら、基本は同じゲームだと思って頂いて構いません。
- 30興味あり
- 76経験あり
- 15お気に入り
- 65持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 3件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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