ドルイドたちの修行を重ねて教団を導け
カードプレイ&ワーカープレイスメントが基本となっていますが、ワーカーを成長させたり、木登りさせたり個人ボードを発展させたりと様々な得点方法を駆使して最高得点を目指します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 36興味あり
- 37経験あり
- 4お気に入り
- 40持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ワーカープレイスメイント&カードプレイのゲームが基本となっていますが、様々な要素か詰め込まれている感じがします。最近のゲームの傾向なのか場所を取りますよねぇ・・・特に個人ボードの上下にカードを刺すとなるとソロのテーブルでもこんなになってしまいます。先ほど説明したように初期カ...
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