色鮮やかな総合メカニクスボードゲーム。シルクロードの中心地を守れ!
12世紀までシルクロードの中心地だったメルフは、13世紀に入りモンゴルの襲撃を受ける。プレイヤーは有力な商人となって、城壁を築き、衛兵を雇う。町の防備を固めた上で、スパイスや書物を収集し、行商に出て契約を達成しよう。宮殿のモスクで神に祈りをささげることも重要な仕事だ。
ボード中央の5×5マスの街。毎手番、街の外周の1辺から1ヶ所を選び、アクションを実行する。主なアクションは、以下の6つ。
・モスクアクション(ボーナストラック)
・壁アクション(キャラバンアクションや市場アクションの手助けトラック)
・キャラバンアクション(セットコレクション)
・市場アクション(契約カード)
・図書館(巻物)アクション(即時・永続効果)
・宮殿アクション(直接VP)
多様な選択肢を組み合わせ、どう攻撃を回避し、どう街を発展させていくべきか。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 158興味あり
- 302経験あり
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- 263持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 24 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 21 |
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レビュー 5件
二人プレイ時の感想を書きます。メルフは、数百年前にシルクロードで栄えた大都市「メルフ」において交易などの様々なアクションを行い、モンゴル軍の襲撃に備えながら都市を発展させていくゲームです。ゲームの中心になっているのは、ボード中央にある5×5マスの都市エリアでのワーカープレイ...
現代ユーロのプレイ感を90分以内で。素晴らしいアートと共に。プレイ感ほどよいパズルと強めのインタラクションの中で、全12手番を可能な限り効率化させるという、プレイ感は重量級ゲームのもの。しかし、処理は複雑ではなく、90分でしっかり終わる中量級です。ほどよいパズルやることは5...
ルールや概要は他の方が書いてくださっているので、自分的感想を書かせていただきます。ボドゲ歴が浅いのでシステム的なことなど、比較対象も少なくよくわからないですが、自分が持っているゲームの中で一番似ているのが他の方も書かれていたプラハです。テーマも「都市の発展」と似ているからか...
総合メカニクスの重ゲーです。しかし、見通しや視認性が良いので、初見こそ難しく感じるかもしれませんが、実に解析しやすいシステムで、楽しいです。プレイヤーは、左上からスタートし、まず上辺の5つのうち、一つの縦列を選び進みます。そしてその列の下にあるタイルのうち一つを選び建物を置...
ラグーザでおなじみファビオ・ロピアーノの2020年新作ゲーム。かつてシルクロードの中心地として栄えた街メルブをテーマとした戦略ゲームだ。メルブは13世紀初頭にモンゴル軍に破壊されるまで100万人が住んでいたとされる非常に栄えた街だった。その特徴として高い建築技術と多くの図書...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
この記事では、次の4種類の特化戦略について紹介します。モスク戦略契約戦略スパイス戦略図書館戦略自分の経験(3、4人プレイをまだまだ一桁回)と、以下のBGGのフォーラムを参考にしています。https://boardgamegeek.com/thread/2551909/win...
ルール/インスト 1件
中央ボードは、5×5の正方形で建設用地タイル(ど真ん中だけ市場タイル)が描かれてる。この建設用地に建物を立てて資源を獲得し、資源を使って様々やアクションで勝利点を稼ぐゲーム。・各プレイヤーの駒を中央ボードの左上に配置してゲームスタート。・各ラウンド、4フェイズに分かれる。・...
掲示板 0件
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