クリアファイルが本体になっているボードゲーム!
ダンジョンシートにクリアファイルを重ねると、クリアファイルの一部が透明で下にあるダンジョンが見え、その他は不透明で何も見えなくなる。プレイヤーの位置と視界をクリアファイルの透明部分で表しているという基本構造。(プレイヤーが移動するとクリアファイルをその方向にスライドさせるので、位置と視界が移動する)
加えて移動や攻撃などのアクションを事前に決めておき、それを一つずつ消費して探索していくという制約があるため、どのアクションをどれだけ入れるか、どこで使うかなど悩ましい。
数々の強力なお宝に、様々な強さのモンスター、パワーアップ内容の選択などの要素もあり、クリアファイルとシートでできているとは思えないボリューム感でした。
さらに、マスに合わせて作ればダンジョンが作れてしまうため、ダンジョンを冒険するだけでなく、自作のダンジョンを冒険してもらうことも、可能でした!
ダンジョンの基本的な要素が敵と宝とダンジョン構造だけなので、スイッチでドアが開くとかトラップやNPCなどダンジョン特有の要素、特殊ルールを足してみても面白そうな気がしました!
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- 投稿者:
ND
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
行動に関する仕組み | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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クリアファイルが本体になっているボードゲーム!ダンジョンシートにクリアファイルを重ねると、クリアファイルの一部が透明で下にあるダンジョンが見え、その他は不透明で何も見えなくなる。プレイヤーの位置と視界をクリアファイルの透明部分で表しているという基本構造。(プレイヤーが移動す...
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