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  • 2人~6人
  • 45分~90分
  • 1989年~

マジックマスター2:紋章使いリョウさんのレビュー

131名 が参考
1名 がナイス
12ヶ月前

紋章使い  エンブレムマスター


これ持ってたなーと懐かしく思って、家を探したら見つかったので画像上げさせていただきます。昔よく遊んでいたので、スリきれて古文書みたいにいい感じになってました。


魔物を強化してバトルするマジックザギャザリングやデュエルマスターズに似た感じのカードゲームです。


カードは【混沌の輪】10枚【紋章】60枚【呪文】22枚で構成されていて、最初は 全員 【忌まわしき者】ってうんこみたいな見た目から始まります。(本当にうんこみたいで、いつもあえて黄土色のやつを選んでました。)こいつを【混沌の輪】をまとわせることで、変身させたり、【紋章】で強化したりして戦わせます。


【混沌の輪】には物理的攻撃が得意、魔法攻撃が得意、体力が多い、硬い、持てる紋章が多い、等々の特徴があり、そのへんを色々考えて【紋章】を装備していきます。状況に応じてどの【混沌の輪】にも使いどころがあり、バランスが上手くできています。


【紋章】はドラゴン、ヒドラ、バンパイア、キマイラ、ケルベロスのように、モンスターの名前が付いていて、特徴に応じた効果(例えば、ドラゴンは物理的攻撃、ドッペルゲンガーの紋章は、他者の紋章のコピーができる。)があり、【混沌の輪】との相性を考えて置いていきます。一見地味な【紋章】が実は後々使い勝手が良いと気付かされたり、【紋章】も非常にバランス良く作られていると思います。


そして【呪文】の種類がまた多種多様で、駆け引きが面白く、遊べば遊ぶほど新しい使い方が見つかったりします。覚えているところでは、呪文の成功と暴発の確率を逆転させる【狂える月の呪文】それを利用してわざと回復系の呪文【蒼の癒し手】を相手に使い、暴発時のダメージを与える。その時にさらに【幸運の金貨の呪文】でダイスの目を+-1修正する。みたいな感じです。


絵柄や雰囲気がかっこいい【忌まわしき者】【混沌の輪】などの呼び名もかっこいい、そしてなによりもゲームとして面白い、お気に入りの一品です。

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Bluebear
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運・確率3
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘3
アート・外見0
作品データ
タイトルマジックマスター2:紋章使い
原題・英題表記Magic Master 2: Emblem Master
参加人数2人~6人(45分~90分)
対象年齢未登録
発売時期1989年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン中村 聡(Satoshi Nakamura)
アートワークニーメイヤー ポール
関連企業/団体翔企画(Sho-Kikaku)
拡張/関連元マジックマスター3(1991年)
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