リキュールメーカーの職人となって、オリジナルリキュールをヒットさせよう!
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 11 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 35 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 41 |
データに関する報告
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レビュー 12件
ボードゲーム会でプレーさせていただきましたのでレビューを。気に入ったので自分でも購入しました。5×3(15枚)のカードを下側(あるいは、座り方によっては上側でもよいが、統一)から取っていって(一定条件を満たすと、好きなところから取れる)、「フレーバー」と「アルコールそれ自体...
雰囲気が良い!カードも箱もオシャレでテンション上がります。ゲーム内容の良いところは最後まで勝敗が分からなくて、負けると思ったけど逆転!みたいなのがあるところです。ただ単調なので盛り上がりには欠けるかもしれません。でも雰囲気は100点!!みんなでワイワイというよりは、おつまみ...
二人プレイ時の感想を書きます。プレイヤーはリキュールメーカーとなり、オーダーやトレンドに配慮しながらヒット商品を開発して出荷し、より売り上げを増やせた人が勝利する、といったイメージです。横列5枚で四段になったカード列(市場)の一番下からカードを一枚取って、空いたマスに縦の列...
リキュール職人となって、ヒット商品を生み出すゲームです。バーテンダーみたいにキザなカクテルを作るのではなく、飲料メーカーとして、万人が喜んで買うリキュールを作るって設定に、このゲームの矜持を感じます。お酒を主役にするのなら、絶対バーテンになる設定にした方が、分かりやすいと思...
かっこいい酒を造りたくなっちゃう。トレンドカードの組み合わせ次第ですごく点数が伸びます。お酒の名前を言ってからじゃないと出荷出来ないとこも好きです見た目もお洒落だし、酒場で働いていた人が楽しいと喜んでやってくれました。お気に入りのボドゲの1つです⸜(*ˊᵕˋ*)⸝
ベースとなるお酒に、香草や添加物、果物等のフレーバーを突っ込んでリキュールを作るゲーム。深み・甘さ・香りの3つのフレーバーを、オーダー要件やトレンド要件を考えながらうまい具合に育てて出荷するだけ。比較的ルールはシンプルで、箱も小箱サイズなので運搬にも向いてるのが◎ゲームとは...
箱もコンポーネントもお洒落なゲームです。やることは簡単。ベースのお酒にフレイバーを足してリキュールを作っては出荷を繰り返す。オーダーやトレンドを意識して、とにかく作る作る。カードの取り方に制限があるので、自分の作りたいように作るのが難しくて悩まされました。トレンドはあまり気...
お酒が好きな私としては、題名見た瞬間に即買いだったよね(ノ∀`笑)シンプルな商人系カードゲーム、リキュールベースに色々な果物や香辛料やナッツを混ぜ込んでオリジナルリキュールを作って出荷出荷!らんらん出荷よーーー!┗(^o^)┓三オーダーやトレンドに合わせると更に得点!条件が...
パッケージだけでなく、コンポーネントも含めゲームのテーマに没入できるお洒落なデザインになっていて、プレイしている自分たちまでお洒落になったかと錯覚してしまうほどです。ゲームの内容もテーマにとても寄り添っており、お酒造りを楽しめました。それでいてルールもさほど複雑でなく、初見...
ぱっと見のアートワークがもろに私好みで、ゲームマーケットで大ブレイクしたこともあって気になっていた作品です。ベースのお酒の上限にあわせて素材を放り込んでリキュールを作るのですが、実際プレイしてみた感じ、結構ガチガチの縛りのある窮屈なゲームだなという感じです。自由自在にカクテ...
アートワークがかっこいい、リキュール(カクテル?)をテーマにしたゲームです。ゲームとしては、変形ロチェスタードラフト(並んでいるカードを順番に取る)とセットコレクションです。▼ゲームの概要写真はゲーム終了時なのでありませんが、空白となっている中央付近にカードが3列並んでいま...
お酒にフレーバーを足してより良いお酒を作って売るゲーム!あまりにおしゃれなアートワークで注目を浴びていて、システム部分はまったく知らなかったんですが、遊んでみるとさくっと気持ちよく遊べる良いゲームでした!なんだろう、セットコレクション?達成して得点していく系、わたしは大好き...
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