- 2人~6人
- 10分前後
- 10歳~
- 2022年~
カイトレモネードさんのレビュー
正月と言えば凧上げ。
とゆーことで、
砂時計を凧に見立てた協力ゲーム。
友人達と5人でプレイしました。
このゲームは、リアルタイムで進行するのですが、
自分の手番とゆーものがあり、
手番では3枚の手札からカード1枚をプレイして、
そこに描かれた色の砂時計をひっくり返し、
(色が2つの場合は2つともひっくり返す)
その後、山から1枚引いて手札にして、次の人の番。
どれか1つの砂時計が落ちきる前に、
全てのカードをプレイするってのが目的です。
テーマ的には6色の凧を飛ばし続けるのです。
砂が重力により落ちきることは、
凧が落っこちちゃうことと同意ってワケです。
ルール超簡単、準備があまりいらず、
2人から6人までできて、
すぐに盛り上がれる超優秀ゲーム。
タイムリミット的な協力ゲームなので
皆で同時に砂時計に注目しつつ
ハラハラドキドキのスリルを共有できるし、
それでいて、どのカードを出すかとか、
砂時計がいー感じに溜まるまでしばらく
ひっくり返すのを待ってみるなど、
各プレイヤーごとの判断に任される部分もあり、
状況によっては、危険をおかしてでも、
あんま溜まってない砂時計をひっくり返して、
「ごめん、たのむ」と次の人の助けを期待したり、
ワチャワチャしてる中にも、
相互フォロー、連携プレイ、己の判断力が詰め込まれてて、
単純なのによく出来てた協力ゲームやなーと。
砂時計は色によって落ちるスピードが違うのも、
何を優先するか考える面白さの1つで、
特に赤は全然余裕だと安心していたら、
意外にすぐ失速するので赤は注意。
あと白いカイトだけ、他の色のカイトと違い、
1色だけが描かれたカードをプレイした時、
どんな色でも白をひっくり返すことができ、
山が尽きたら、一切ひっくり返せないとゆう
例外的なルールがあります。
つまり白いカイトは特別なんです。
てゆーか、白いカイトと言えばMy Little Lover
凧あげってゆうテーマの部分でも、
焦りながら、ドンドン砂時計をひっくり返したり、
砂の落ち具合で時間稼ぎしたりするのが、
凧の失速を防ぐ緊張感に似てるかもだし、
たまに全てがうまくいき、
全ての砂時計がベストな状態になって、
ちょっとホッとする瞬間が、
全ての凧がうまく風にのって安定してる感じに
思えなくもないです。
凧の絵のカードの視覚効果で、
見てるうちに、必死に凧あげやってんなー
って気分にもなれるかもしれないです。
僕自身は、凧あげ気分はあんまなかったんだけど、
ゲーム自体が盛り上がるから、
そこはあまり気にならないとゆーか。
実際のプレイでは、結局、5回くらい連続でプレイしました。
あと、1~2枚てゆう、惜しい所までいったりもしたんだけど、
全てのカードを出し切れなかったです。
一応、このゲームには、勝ち負けはなく、
どこまでカードを出しきれたかで、
成果が評価されるルールなんですが、
やっぱ完璧を目指したくなるやん。
だから悔しくて5回もプレイしたんだと思います。
なんかできそうって感じがあって、
でもさすがに、連続5回もプレイすると、
心が折れちゃいました。
そこは、何回やってもエアーマンが倒せなくて、
モチベが下がってしまうのに似てます。
またしばらく間あけたらやる気でるかも。
少人数の方が難易度が下がるような気もします。
ちなみにルール通り、山は複数作った方がよくて、
それくらいカードを引く時、
手を伸ばす行為がもどかしくなります。
他のゲームの合間に、
ここらでちょっとタイパ抜群なやつで
サクッと盛り上がりたいって時には
かなり適したゲームだと思います。
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