設計・調達・製造・試験研究の各部署を巡り、「ジャスト・イン・タイム」で自動車を開発・製造せよ!
「カンバン」とは、トヨタ自動車発祥の「ジャスト・イン・タイム生産方式」で使用される札で、次工程で必要になる部品を、必要量だけ、タイムリーに利用できるようにする仕組みです。プレイヤーは、自動車メーカーの一員となって、この「カンバン」も使いつつ、いかに効率的に自動車を開発・製造できるかを競います。一般的な経営ゲームと違い、お金の概念はなく、自動車の開発・設計・製造という、製品ライフサイクルを効率的に回すことがテーマになっています。
プレイヤーは、設計・調達・製造・試験研究・管理の各部署を回ります。各部署では、①自動車の設計図を入手、②必要な部品を「カンバン」で調達、③製造ラインで自動車を組み立て、④完成した自動車をテスト、⑤次世代の部品を開発、といった、ものづくり活動を行います。また、各部署のOJT(オン・ザ・ジョブ・トレーニング)を通じて社内資格を得ることも、重要な仕事です。さらに、節目で開催される会議で、求められたテーマに関してうまく発表できれば、社内での存在感が高まります。
各部署には、担当役員のサンドラ氏が視察に来ることがあるので、その対処も忘れずに。彼女の評価によっては、勝利点の獲得/失点があります(優しいサンドラさん/厳しいサンドラさんを開始時に選び、難易度を調整できます)。そのほか、設定された目標を達成し会議で発表すること、自動車の開発を進めることなども、勝利点につながります。さまざまな戦略を試しながら、自動車の開発・製造業務を遂行しましょう!
しかしライバルもまた、同じく社内での信頼の獲得を目指しています。自分が調達した部品や製造した自動車がライバルに取られてしまわないよう、常に注意しましょう。限られた時間を有効に活用し、もっとも効率的に自動車を開発・製造できた人だけが、ゲームの勝者になることができます!
- 116興味あり
- 98経験あり
- 12お気に入り
- 82持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| 乗り物が基本テーマ | |
| その他のコンセプト |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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リプレイ 1件
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ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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