マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人~4人
  • 90分~120分
  • 12歳~
  • 2014年~

カンバン:自動車革命kanamatan、ゲスト、ゲスト、ゲストのリプレイ日記(2017年6月8日)

371名 が参考
1名 がナイス
0
7年以上前

ラセルダ = 超重ゲーのイメージは元々あったが、まさか徹夜明けにプレイするとは思わなかった。正直、遊ぶ機会は今回を逃したらまずなかったと思うので貴重な体験が出来たと結果的には思っている。

インストは100分超えでルールは途中で最初のあたりを忘れ始める難解さ、遊ぶ前から気力を奪われるのは久しぶりだった。

試練のようなインストを乗り越えプレイ開始。

工場長のペナルティが重たいので、研修での資格獲得と発言権の早期回収を狙ったプレイングを行っていく。そのため、序盤の立ち上がりは悪くは無かった。しかし、誤算だったのが週末決算の回数が多く、会議がほぼ起きなかったこと。

序盤に改良を先行したプレイヤーが多く、生産がし難い状況が生まれてしまい車がほぼ生産されなかったので会議が発生しなかった。これにより、会議で点を稼ぐ戦法がやや崩壊してしまった。

しかし、序盤の資格集めによりペナ回避はできていたので、シフトバンク集めと生産に注力出来て、結果的には資格到達ボーナスと車庫点を大量に稼げたため、2着につくことが出来た。

しかし、勝つためには工場長をある程度飛ばしながら資源と改良を繰り返したほうが効率が良さそうであった。

メンバー勝利点勝者
kanamatan
kanamatan
108
ゲスト
ゲスト
57
ゲスト
ゲスト
85
ゲスト
ゲスト
122
この投稿に1名がナイス!しました
ナイス!
TRIGUN
kanamatan
kanamatan
ゲスト
ゲスト
ゲスト
ゲスト
ゲスト
ゲスト
シェアする
  • 114興味あり
  • 92経験あり
  • 11お気に入り
  • 80持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

kanamatanさんの投稿

会員の新しい投稿