転がして相手の駒をとるか、相手のゴールを奪うか。シンプルだけど奥深いゲーム。
じゃんけんが描かれたサイコロを転がしながら移動し、相手の駒をじゃんけんで勝てる力関係であればとることができます。
勝利条件は相手の駒を全滅させるか、相手のゴールを奪うかです。移動や相手の駒をとるには1アクション必要で、1手につき2アクションまで1つの駒、もしくは2つを1アクションずつ動かすことができます。
年齢差がある相手ともアクション数がランダムに決まる遊び方を行えば対等に楽しめるところに工夫を感じます。慣れてくると戦略性の幅広さに面白さを感じました。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 29経験あり
- 2お気に入り
- 30持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
プレイヤー間の関係/状態 | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
将棋と名はついているけども、そこまで将棋っぽくはない気がします。コマを動かして隣どおしになった時にジャンケンで取ったり取られたりしますので、コマの動かし方に戦略性もあります。また、コンボシステムなどもあり、連続でコマを取ったりする事も出来るので、意外に戦略性が高いと思います...
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