魚を捕まえて売っ払うか、願いをかなえてもらう代わりに放流するかの2択が悩ましいゲーム。
【ざっくり解説】
7種類の魚を捕まえて売るゲーム。ざっくりいうと影響力比べ(エリアマジョリティ)と、カード取り合いのゲーム。そして、それを有利にする願い(10種類の特殊能力)があるゲームです。
魚カードを取る時に売るために手元に置くのか、願い(特殊能力)を叶えてもらうかわりに放流するのが悩ましいです。願いは非常に強力です。影響力争いを有利に働かせるものや、売却時の手数を減らしてくれたりします。
見た目は可愛らしいファミリーゲームのような顔をしていますが、本質はやや入り組んだゲーマー向けのゲームです。ルールはシンプルだがやや万人向けゲームというには難しめです。
【長所】
カード取り合いがコスト(ミミズ)を払う代わりに列の奥のカードを取るか、無料で一番手前のカードを取るかで悩むゲーム性でここがシンプルに面白いです。ミミズはカードの取り合いを有利にするだけでなく、勝利点に変わることもしばしばなので、安易に払いすぎると辛くなります。
他にも魚の売値を加算してくれるバイヤーの存在も面白く、今何を今売るべきかの指針になるし、バイヤーを移動させるのは主に「願い」なので、「願い」の存在の重要性を高めています。
【短所】
やや特殊能力が強い、特殊能力ゲーなこと。魚は同じ種類を集めて願いの効果で売るのが強力です。ミミズの数だけ勝利点が貰える効果なども強力で、特殊能力を上手に活かせるかのセンスがゲームの腕に直結しやすいです。
カードドラフト、エリアマジョリティ、10種類の特殊能力に、決算順が後なほど有利になるシステム、ミミズの数の管理など、要素がメチャクチャ多いです。ただ、それらは複雑すぎずシンプルなルールでまとまってはいます。
カードを取る時に払ったミミズを場のカードの上に、蓄積していくシステムはミミズが置かれたカードが見にくくて不便です。コインで代用しても良いので、コインで遊んだほうが利便性が良いです。
【個人的な評価】
要素が多少多いものの、基本だけで言うとシンプルなゲームです。捕まえた(場から取った)魚を売る、売った数で影響力比べをするが主体になっています。専門用語でいうとカードドラフト、セットコレクション、エリアマジョリティというわかりやすい3本柱で成り立っています。しかし、難易度は高い組み合わせです。
そこに味付けする10種類の願いが複雑化の要因です。しかしそれらも複雑すぎず、ゲームをある程度噛み合いゲーにする程度にうまく働いています。ゲーマーズゲームに万人向けゲームらしく、緩和するような味付けとして10種類の願いがあるイメージで間違いないかと思います。
推定プレイ回数は2~3回です。久々に遊びましたが、ルールを思い出すためのテストプレイの段階で当たりを確信していました。シンプルさと複雑さの組み合わせ方が絶妙ですね。10種類の願いはむしろほどよくゲームを緩和しています。これが無ければ確実にゲーマー向けゲームです。
また要素は多いのですがそれらがきちんと有機的に結びついており、無駄な要素は何1つありません。正直本レビューを書く時に、長くなりすぎないよう端折るところを選ぶのに苦労したほどです。それぐらい良いゲームです。デザイナーは有名でないし、入手は困難ですが絶版マニアは一度は遊んでみる価値があると思います。
個人的にはもう3回はプレイしてみても良いかなと思います。良いゲームです。
- 投稿者:マクベス大佐@Digブログ
- 1興味あり
- 4経験あり
- 0お気に入り
- 7持ってる
主要登場人物/職業や生物 |
---|
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
得点や資源等の獲得ルール |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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