恐竜の化石を見つけて学問の発展に貢献しよう
各プレイヤーは古生代学者となり、大学院生やフィールドアシスタントとチームを組んで恐竜の化石を発掘、調査して結果を公開する事で「発見」して行きます
舞台は北米、研究室で恐竜について研究し、各地にある地層を探検して化石を発見、調査を行って学会に発表する事で恐竜の種類を増やして行く事を目指します
恐竜の発見を重ねる事を通じて、プレイヤー全員が目指すべき「グローバル目標」と各プレイヤーが目指す「個人目標」の達成をも目指して行きます
シンプルなワーカープレイスメントのシステムを用いて手軽にプレイできる中量級ゲームです
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 3持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
各プレイヤーは古生代学者となり、フィールドアシスタントとチームを組んで恐竜の発見に取り組みます恐竜の発見には、「研究室」で入手する「標本カード(個別の恐竜が記載されている」、「フィールド探検」で入手する「化石キューブ」、「図書館」で入手する「調査キューブ」が必要ですワーカー...
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