TVアニメ機動戦士ガンダム、第1話『ガンダム大地に立つ』~第10話『ガルマ散る』迄の6シナリオにて、ガンダムの世界を追体験せよ。
各プレイヤーはその固有の能力やアイテムを駆使し、協力して次々とあらわれるストーリーパネル上のミッションに挑む。
ストーリーパネルは伏せられているため、TVアニメのストーリーを懐古して進めながら、ドキドキ感を味わうことができる。
あなたの手で紡がれる6つのストーリーではリュウやカイ、フラウがガンダムを操ることになるのかもしれません。
バトルフィールドではジオン軍もザク、シャア専用ザクはもちろん、マゼラ・アタックやガウなどが多彩な攻撃で立ちはだかります。
「ストーリーパネル」で紡がれる懐かしいストーリー。
「戦闘イベントカード」によって実現した全プレイヤー協力型バトル。
登場キャラクターになりきって、珠玉の機動戦士ガンダムを追体験してください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 69興味あり
- 109経験あり
- 10お気に入り
- 155持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
行動に関する仕組み | |
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 6 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 5件
ガンダム。アンドールみたいにチュートリアルがあり、遊ぶ前にたくさんルールを読まなくても遊びながらルールを知ることができてとてもシンプルでした。今回遊んだのはフェーズ1のみですのでまだまだ始まったばっかりで、たくさんデッキが箱の中に余っていて、わくわくしますね。実際のところ、...
「戦いとはいつも2手3手先を考えて行うものだ」1stガンダムを知っていればにやりとできるところが多々あり、ガンダム好きはニヤニヤしながらゲームできると思います。ただゲームは他の方が書いている通りサイコロ運が強く、ある程度と予測しながらゲームをプレイしないと、余裕ができずゲー...
ガンダムのゲームということで購入。デザイナーもエマーソンマツウチなのでルールはとてもわかりやすい。協力しながらストーリーを攻略していくのですがかなり運に左右されるのでその手のゲームに違和感を覚える方にはオススメできません。ですがストーリーはわかりやすく中だるみや不要な回が多...
MSやキャラクターのコマ、キャラクターシートがあり、「アンドールの伝説」の様にシナリオに沿ってゲームが進む設定になっております。スタートプレイヤーは「最近ガンダム作品を見た人」から。エピソード1からエピソード6まであり、エピソード1はシナリオフェイズの、エピソード2はバトル...
1stガンダムへの理解はそこそこありでソロプレイでチュートリアルにあたるフェーズ1を回しただけの感想です。フェーズ2でオープンになる戦闘や、複数人でのプレイはできていないのでそれを念頭に置いていただければ。いわゆる1stと呼ばれる「機動戦士ガンダム」の#1「ガンダム大地に立...
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