爆笑必至!プレイヤーみんなのエピソードで作る真の人生ゲーム!
すごろくのマス目にプレイヤーの人生の失敗や苦労話を書き入れていく大人の人生ゲームです。
--(例)--
給食のパンを石化させる…1コマすすむ
DIYにあこがれて家を破壊しただけになった...4コマすすむ
実家が第一原発のそばで帰れない...6コマすすむ
--
自分の失敗、挫折、苦労を「大変だと思ってたけど3コマぐらいなんだ」とか「6コマレベルですごいといわれた!」といったように相対化できます。
やればやるほど「6コマレベルの衝撃」と言われたくなるので、どんどんとみんなが、衝撃の失敗・挫折・苦労エピソードを語りだす変わり種のアナログゲームです。
オープンソースなので、ホームページのPDFをプリントアウトすれば誰でもどこでも遊べます。
その他、人数ぶんのメモ用紙とえんぴつ、サイコロをひとつ用意しましょう。
実施の雰囲気↓
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1885761278161691&id=100001835105197
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 3持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
プレイヤーたちの失敗談、黒歴史などを発表してもらい、すごろくのマスを作っていきます。語られたエピソードが衝撃的であるほど、「○マス進む」の欄に大きな数字が入ります。ゲームが進むにつれて、『6マス進む級のエピソードだね』と言われたくなるように設計されており、プレイヤーたちも普...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
投稿を募集しています
ルール/インスト 1件
【当事者研究スゴロクの遊び方】※用意するもの:当事者研究スゴロク、メモ、ペン、コマ、サイコロ①基本は4名で1グループを作る。2名でも6名でも遊べるが推奨は4名。人数が多いときはチームをわけて実施する。②自分の人生を振り返り、過去に経験した「失敗・挫折・苦労」のエピソードをメ...
掲示板 0件
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