- 1人~2人
- 30分前後
- 10歳~
- 2010年~
ファミリア12件のレビュー
ほどほどに面白いルールは複雑でもなく簡単ってほどでもなくって感じソロプレイ感があるのでそこをよしとするかどうかって所だと思う
昔の車の名前と同じだったので、購入。予想以上にルールがわかりにくくて、3回目にしてやっとルール通りにやれたかとミスしてた内容としては黄色の使用回数(ターン1なの気づかず複数回かけてた)と、青の交換枚数プラス1分ハンド消費を気づかず手札が増えるのかと思ってやってた。それはそれ...
2人専用の拡大再生産カードゲーム!<感想>●自分面白いです。二人用ゲームとしてはトップクラスの完成度のカードゲームだと思います。手札が拡大していくワクワク感がたまらない一方で、先を考えて黄色や青のカードを使っていかないと勝てないので脳を物凄く使います。絵もルールも独特な、フ...
何とも言えない独特なプレイ感。手札構築とマフィアごとの特殊能力をうまく駆使して、より強大なギャング団を目指します。正直ゲーム中はどっちが何点ほど獲得しているかよくわかりません。笑ほぼ毎手番で新しいカードが手に入ることから、自身の手持ちカードを常に強化している感覚が味わえます...
独特なプレイ感で変わっているなと感じながらも、何度もやりたくなるような中毒性のあるゲームです。デッキ構築のような要素もあるが、手札の管理が難しく、さらに特殊能力があるマフィアをどのタイミングで使うのかなど、1回目から上手くはいかず何回かやっているうちにレベルアップしていける...
マフィアがテーマの2人用のカードゲーム。ターンを重ねるごとに手札を強くしていき、最終的な点数を競う。カードには0~4の数字が書かれているが、強いカードを取るには、一つ下のランクのカードが2枚必要になる。取得したら、1枚は手札に戻し、1枚は自分の前の、組事務所と呼ばれるスペー...
放課後さいころ倶楽部の9巻か10巻に採用。ルールはそれを読んでからのほうが分かりやすいかもしれないです。3回プレイしてようやくルール把握。間違いやすいのは、アカウンタンツ(青・仕切屋)の能力で事務所(自分の捨て札)から呼び戻す、のではなく事務所の捨て札と手札を入れ替える、で...
プレイヤーはギャングのボスとなり、自分の勢力を拡大した方が勝ちとなる、フリードマン・フリーゼによる2人用のカードゲームです。このところ、アークライトのHPからダウンロードできるソロプレイ(http://www.arclight.co.jp/ag/errata/famigli...
ストリートにたむろするギャングを次々とスカウトし,自分の派閥を拡大していくカードゲームです。ランクの低いギャングカード2枚でひとつランクが上の同じ色のギャングカードを場から獲得できます。また,特殊能力(場にいるギャングのランクを下げたりワイルドカードとして使えるなど)を持っ...
脳内では勝手にRPGのジャンル分けに入ってます。マフィアの抗争をカードゲームで再現しながらいかにボスになりきれるか。脳内ドン・コルレオーネがぼそぼそした声で赤ん坊の名付け親を始めたらある意味勝利です。ゲームとしては「ドミニオン」などの手持ちのカード群(デッキ)を場のカードと...
3種類(青・黄・緑)の特殊効果をもったギャング達と、1種類の勝利点用のマフィア(赤)を運用しながら、組織を巨大化させていくという感じの2人用カードゲームです。4,5回プレイした感じ、3種類のアクション効果はどれも強烈(使ったカードを手札に戻す!とか)で、中盤から終盤にかけて...
2人で出来る対戦ゲームを探していて、安かった事もありファミリア第2版を購入してみました。第2版からソロプレイ用ルールも追加され遊びやすくなりました?→同梱されてなく、WebからPDFをDLできるだけでしたー。アークライトゲームズさんのWebサイト上にあるので誰でも見られます...
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