恐竜のテーマパークを作って客を呼び込む、ドラフト&リソースマネジメントゲーム
Dinosaur Island の続編で、簡易版。
恐竜のテーマパークを運営する企業のCEOとなり、より多い集客を目指します。
1.基本収入、パークカードの獲得
2.ドラフト…DNAダイスか、専門家カードを交互に3つまで獲得
3.ビルド…DNAを使用し恐竜生成、アトラクション作成等
4.訪問客…客数の算出や、恐竜に食べられないかをチェック
訪問客が一定数になれば勝利/ゲーム終了で、
終了条件である訪問者数を何人にするかでゲームの長さ(難易度)が変わります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 8経験あり
- 1お気に入り
- 9持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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