6つのダイスを振り、自分のボードの中の、出目に対応する場所に色チップを配置するゲームです。
各プレーヤーは、自分のボードと、それと同じ色のチップを18個を受け取ります。
最も若い人がスタートプレーヤーになり、6個のダイスを受け取ります。
手番になったら、全てのダイスを振ります。自分のボードを見て(縦はダイスの種類、横は個数を表してます)出目に応じた場所を1つ選び、自分の色チップを置きます。(例えば、1が4つあるなら、ボードの1の列の4つ目、ちょうど表紙写真の王冠マークが1つ描いてある場所になります)なお、複数のダイスの出目をそれ以下の出目にする事もできます。
すでに色チップがある場所には置けません。なお、置かずに手番を終了させる事もできます。
これを時計回りに行い、誰かが手持ちの色チップを全て配置したら、全員が同じ手番数になるように行い、ゲーム終了となります。
それから得点計算になります。色チップが置かれたマスに描いてある王冠の個数の合計が勝利点となり、多い人が勝利します。
ダイスゲームでは振り直しのシステムが王道のようですが、このゲームではそれがありません。代わりに、ダイス目をそれ以下の出目に変更できるというシステムになっています。
これにより、小さな出目を得点にからむ場所まで、伸ばしやすくなっています。でも大きい出目は、それだけで得点になっているので、幾つ変更させるかよく考えなくてはなりません。
また、ダイス目が悪い時は、あえて色チップを置かないことで、限りある色チップを温存して、様子見する事も時には必要です。でも、誰かが色チップを置ききるとゲーム終了になるので、小さな点数でもさっき獲得すれば良かったと後悔するかもしれません。
ダイスの振り直しと違い、よりダイス目の調整に関われる、戦略性のあるダイスゲームです。
- 2興味あり
- 30経験あり
- 1お気に入り
- 15持ってる
その他のコンセプト |
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頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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