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キャット&チョコレートCat & Chocolate

レーティングの登録/分布

  • キャット&チョコレートの画像

大喜利ボードゲームの傑作

プレイヤーは幽霊の出る洋館を探索している普通(?)の人
迫り来るアクシデントを手持ちのアイテムで乗り切れ!

プレイヤーは自分の出番ごとに洋館でおこる様々なイベントを手持ちのアイテムカードを使って何とかします。
それを他プレイヤーに解決かどうか判定してもらい、解決数を競うゲームです。

使うアイテムカードの枚数はランダム指定だし、手札とイベントが合ってないことも多々ある。だけどそれを何とかするのが腕の見せ所です。
口から先に生まれてきたような貴方は是非プレイしてみてください。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. まままま
  2. 男爵男爵
マイボードゲーム登録者
  • 109興味あり
  • 939経験あり
  • 88お気に入り
  • 441持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み
プレイヤーの干渉/影響アクション
プレイヤー間の関係/状態
作品データ
タイトルキャット&チョコレート
原題・英題表記Cat & Chocolate
参加人数3人~6人
プレイ時間20分前後
対象年齢8歳から
発売時期2010年~
参考価格未登録
関連作品
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力1
交渉・立ち回り11
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見6
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レビュー 7件

35名
0名
手札のアイテムを使って、どうしようもないでしょ!っていう場面を何とかする面白いボードゲームです。世界観に合うなら魔法が使える設定をしてもいいし、もうすく突然ありえないことが起きても大丈夫。納得できる展開になったらお題カードを獲得できますが、最悪なんとかならなくても面白かった...
続きを読む(2ヶ月前)
大臣
つらゆん
つらゆん
43名
0名
大喜利系ボードゲームの代表作ともいえるゲーム配られたカードで無理難題を即興で作った話で解決しよう!たとえば「パソコンの操作方法がわからない」を「バケツ」と「包丁」で解決しなさいといった具合です。得意不得意が明確になるゲームなので万人にオススメはできませんが、話作りが得意なら...
続きを読む(12ヶ月前)
大賢者
AQ Lounge
AQ Lounge
64名
0名
アイデア勝負の出たとこ説得系ゲーム毎ターンお題カードを出し、その解決方法を手持ちのカードから指定数使い、他者を納得させないといけないルール。大喜利系とも言われるが、親戚の子供&親たちとプレイすると意外にも笑いを交えつつ、解決方法の側面が重要視されたりとアイデアと場の雰囲気を...
続きを読む(1年以上前)
大賢者
ビッチュウ
ビッチュウ
92名
0名
苦手。アドリブ系は苦手だが特に苦手。トンデモ発想の持ち主がいればメンバーにいればその人を中心に盛り上がるが、そうでもないと何とも言えない雰囲気となる。そこを隠されたチーム分けで補ってはいるのだけど、、、得意不得意が大きく分かれるゲーム。
続きを読む(2年弱前)
勇者
ボンドゲンム
ボンドゲンム
97名
0名
有名なシリーズですからインストは要りませんねピンチの局面がファンタジー寄りなので、非日常的な発想が得意ならば幽霊屋敷編をオススメします比較して日常編ビジネス編学園編はあるあるな感じになりやすい冠婚葬祭はあるあると非日常の間くらいでしょうか
続きを読む(約4年前)
国王
tapy_walker
tapy_walker
87名
0名
笑点が好きな貴方に!幽霊の出る洋館で起こるアクシデントを手持ちのアイテムカードで何とかするのを競うゲーム。笑点の大喜利が好きな人ならハマると思う。あと、TRPGが好きな人との親和性が高いと思う。
続きを読む(5年弱前)
国王
男爵
男爵
87名
0名
お題の状況を手持ちの手札で解決するゲーム。【例題】Q.寝ぐせが酷くて出勤できない。どうしよう!(手札1枚仕様)A.カツラをかぶればいいじゃない!(カツラの手札1枚)多数決で「アリ」か「ナシ」か決める。口先のうまい人が有利。
続きを読む(6年弱前)
国王
きのこ
きのこ

リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

210名
0名
手札はクローズドにするのが本来のルールですが、わたしはいつもオープンでやっています。手番プレイヤーがどうするか考えている間はダウンタイムになりがちですが、手札オープンだと他のプレイヤーが茶々入れやすくなりヒマになりにくいです。
続きを読む(4年以上前)
国王
K-To
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続きを読む(4年以上前)
国王
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