大喜利ボードゲームの傑作
- 150興味あり
- 1189経験あり
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- 595持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 20 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 10 |
データに関する報告
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レビュー 10件
個人的総合評価【64点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・盛り上がりそう・馬鹿らしくて良いかと【-】・メンツに依存・飽きそう
苦手な人はとことん苦手だろう。だがコミュニケーション能力、プレゼンテーション力を鍛えるために社内研修で遊ばせてもいい。そのくらい価値のあるおバカゲーだと思う。
トラブルの解決方法をプレゼンして他の人を納得させるゲーム。お題カードに書かれたトラブルの解決案を考えて発表して他のプレイヤーの半分以上が納得してくれると点がもらえます。ただし、指定された個数分だけ手持ちのアイテムを案に入れること。手持ちアイテムは3つなのでその組み合わせと使...
手札のアイテムを使って、どうしようもないでしょ!っていう場面を何とかする面白いボードゲームです。世界観に合うなら魔法が使える設定をしてもいいし、もうすく突然ありえないことが起きても大丈夫。納得できる展開になったらお題カードを獲得できますが、最悪なんとかならなくても面白かった...
大喜利系ボードゲームの代表作ともいえるゲーム配られたカードで無理難題を即興で作った話で解決しよう!たとえば「パソコンの操作方法がわからない」を「バケツ」と「包丁」で解決しなさいといった具合です。得意不得意が明確になるゲームなので万人にオススメはできませんが、話作りが得意なら...
アイデア勝負の出たとこ説得系ゲーム毎ターンお題カードを出し、その解決方法を手持ちのカードから指定数使い、他者を納得させないといけないルール。大喜利系とも言われるが、親戚の子供&親たちとプレイすると意外にも笑いを交えつつ、解決方法の側面が重要視されたりとアイデアと場の雰囲気を...
苦手。空想アドリブ系は苦手だが特に苦手。大喜利系の割にコンセプトが「幽霊屋敷」というちょっとグロやホラー系なので、あまり笑える展開にも持って行きづらく、ホラーが嫌いな身からしたら割と辛い時間が流れる。ゲーム性としてはトンデモ発想の持ち主がメンバーにいればその人を中心に盛り上...
有名なシリーズですからインストは要りませんねピンチの局面がファンタジー寄りなので、非日常的な発想が得意ならば幽霊屋敷編をオススメします比較して日常編ビジネス編学園編はあるあるな感じになりやすい冠婚葬祭はあるあると非日常の間くらいでしょうか
笑点が好きな貴方に!幽霊の出る洋館で起こるアクシデントを手持ちのアイテムカードで何とかするのを競うゲーム。笑点の大喜利が好きな人ならハマると思う。あと、TRPGが好きな人との親和性が高いと思う。
お題の状況を手持ちの手札で解決するゲーム。【例題】Q.寝ぐせが酷くて出勤できない。どうしよう!(手札1枚仕様)A.カツラをかぶればいいじゃない!(カツラの手札1枚)多数決で「アリ」か「ナシ」か決める。口先のうまい人が有利。
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
手札はクローズドにするのが本来のルールですが、わたしはいつもオープンでやっています。手番プレイヤーがどうするか考えている間はダウンタイムになりがちですが、手札オープンだと他のプレイヤーが茶々入れやすくなりヒマになりにくいです。
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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