- 1人~4人
- 30分~45分
- 14歳~
- 2021年~
カスカディアHideさんのルール/インスト
1)ゲーム名:カスカディア
2)勝利条件:ゲーム終了時に合計勝利点が最も多いプレイヤーが勝利者となる。
3)ゲームの準備
①全ての「動物ディスク」を「布袋」に入れてよく混ぜる。
②「生息地タイル」をプレイする人数にあわせてランダムに裏向きで選択する。選択されたタイルは、全プレイヤーが手の届くところに裏向きの山として置く。使用しない残りのタイルは全て箱へ戻す。
・2人プレイ:43枚使用
・3人プレイ:63枚使用
・4人プレイ:83枚使用
③5種類の「動物カード」(各種4枚)から、各種1枚ずつランダムに選び、選んだ5枚を全プレイヤーが見える位置に置く。残りの「動物カード」は全て箱に戻す。
④各プレイヤーは、「初期生息地タイル」をランダムに受け取り、自分の前に置き、残ったタイルは箱に戻す。
⑤「生息地タイル」の山から4枚を引き、プレイエリアの全プレイヤーが手の届くところに、表向きで配置する。
⑥「布袋」から「動物ディスク」をランダムに4枚引き、⑤で配置した「生息地タイル」の下に順に配置する。これにより、「生息地タイル」1枚と「動物ディスク」1枚のペアが4組できる。
⑦「自然トークン」(松ぼっくり)をプレイエリアの全プレイヤーが手の届くところに置き、サプライとする。
⑧適当な方法でスタートプレイヤーを決定する。
4)ゲームの進行
①過剰繁殖状態の確認とリセット:各プレイヤーの手番開始時に、プレイエリアにある「動物ディスク」4枚のうち、同じ種類の「動物ディスク」が3枚以上並んでいないか確認をする。
a)「動物ディスク」が4枚とも同じ種類である場合は、4枚の「動物ディスク」を脇によけ、「袋」から1枚ずつ新たな「動物ディスク」を引き、順番に「動物タイル」の下側に置いて新しいペアを作る。
b)4枚中3枚の「動物ディスク」が同じ種類である場合は、手番プレイヤーはリセットするかどうかを選べる。リセットする場合は、3枚の同じ種類の「動物ディスク」を脇によけ、「袋」から1枚ずつ新たな「動物ディスク」を引き、順番に「動物タイル」の下側に置いて新しいペアを作る。
※リセット後も過剰繁殖の状態になった場合は、a)の処理は再度行うが、b)の処理は1回しかできない。
c)脇によけていた、3又は4枚の「動物ディスク」を「袋」に戻す。
d)もし、手番プレイヤーの手元に「自然トークン」を持っている場合は、トークンを1枚消費することで、任意の枚数の「動物ディスク」をリセットすることできる。消費した「自然トークン」はサプライに戻す。また、複数枚のトークンを所持している場合は、所持しているトークンが続く限り、何度でもこのアクションを実行できる。なお、このアクションで過剰繁殖状態になったら、a)又はb)のアクションを実行する。
②「生息地タイル」と「動物ディスク」のペアを1組選ぶ
・手番プレイヤーは、「生息地タイル」と「動物ディスク」のペア1組を選んで、手元に取る。
・もし、「自然トークン」を手元に所持している場合は、1枚を消費することにより、ペアを無視して、任意の「生息地タイル」1枚と「動物ディスク」1枚を取ることができる。
③「生息地タイル」と「動物ディスク」を配置する。
・取った「生息地タイル」と「動物ディスク」を任意の順番で、自分のプレイエリアに配置する。
・「生息地タイル」を配置する際は、別のタイルと1辺以上が接する必要があるが、タイルに描かれている地形とは一致させなくてもよい。
・「動物ディスク」は、まだディスクが配置されていない「生息地タイル」の上に配置することができる。既に別のディスクが配置されているタイルには置くことができない。また、「生息地タイル」には、配置しようとする「動物ディスク」と同じアイコンが描かれている必要がある。なお、サケの「動物ディスク」に関しては、他のサケの「動物ディスク」と3枚以上と隣接するようなタイルには置くことができない。もし、「動物ディスク」をルールに従って配置できない場合、又は配置したくない場合は、「動物ディスク」を「布袋」に戻す。さらに、「キーストーンタイル」(白の△が付いたタイル)に「動物ディスク」を置いた場合は、サプライから「自然トークン」を1枚獲得する。
・「生息地タイル」と「動物ディスク」を補充する場合は、開いているエリアに補充する。開いている他のエリアに移動させない。
④次のプレイヤーの手番になる。
5)ゲームの終了:プレイエリアにある「生息地タイル」が4枚になるように補充できなくなるとゲームは終了。以下の順に得点を計算していく。
①動物得点カード:5枚の「動物得点カード」の記載にもとづいて、5種類の動物それぞれから勝利点を得る。
②回路地帯の大きさ:5種類の生息地の環境(山、森林、大平原、湿地、川)のそれぞれで、最大の回廊を選び、タイルの枚数分だけの勝利点をえる。なお、少なくと1辺を他のタイルと共有し、かつのタイルのイラスト同士が繋がっていることが必要。
③回廊地帯の大きさを他のプレイヤーと比較:回廊地帯の大きさを他のプレイヤーと比較し、プレイヤーの人数に応じた勝利点を得る。4人プレイの場合、1人だけであれば4点、2人であれば3点、3人であれば2点、4人であれば1点。
④「自然トークン」の数:各プレイヤーが手元にある「自然トークン」を数え、1枚につき1勝利点を得る。
⑤全ての勝利点を合計して、もっとも勝利点の合計点数が高かったプレイヤーが勝利者となる、。
/item_a7fe6158-2e4b-47d6-8c65-4cdb9f8c9124.png)
- 654興味あり
- 1791経験あり
- 593お気に入り
- 1307持ってる
Hideさんの投稿
ルール/インストアーク・ノヴァ1)ゲーム名:アーク・ノヴァ2)勝利条件:ゲーム終了時に勝利点が最も高...6ヶ月前の投稿
ルール/インストフィンスパン1) ゲーム名:フィンスパン2) 勝利条件ゲーム終了時に最も多くの点数...8ヶ月前の投稿
ルール/インストテラフォーミングマーズ:ヴィーナス・ネクスト(拡張)1.ゲーム名:テラフォーミング・マーズ拡張 ヴィーナス・ネクスト2.追...11ヶ月前の投稿
ルール/インストテラフォーミング・マーズ:プレリュード2(拡張)1:ゲーム名:テラフォーミング・マーズ:プレリュード22:プレイに必要...12ヶ月前の投稿- レビューオラニエンブルガー運河「オラニエンブルガー運河」は、ウヴェ・ローゼンベルグ氏(アグリゴラやア...1年以上前の投稿
ルール/インストオラニエンブルガー運河1)ゲーム名:オラニエンブルガー運河2)勝利条件:ゲーム終了時の最も名...1年以上前の投稿
ルール/インストオー・マイ・グーッズ! BIG BOX1)ゲーム名:オー・マイ・グーッズ!2)勝利条件:ゲーム終了時の最も多...1年以上前の投稿
ルール/インストフォレストシャッフル:アルプス1)ゲーム名:フォレストシャッフル アルプス2)勝利条件:ゲーム終了時...1年以上前の投稿
レビューレース・フォー・ザ・ギャラクシープレイヤーは惑星国家のリーダーとして、探索、移住、発展、交易などを行い...1年以上前の投稿
ルール/インストディクシット1)ゲーム名:ディクシット2)勝利条件:獲得ポイントがいずれかのプレイ...1年以上前の投稿
ルール/インスト世界の七不思議デュエル:アゴラ1)ゲーム名:世界の七不思議デュエル アゴラ2)勝利条件①ゲームの任意...1年以上前の投稿
レビュークランク!:ミイラの呪い(拡張)クランク!の拡張版で、舞台が古代ピラミッドになります。深部まで探検して...1年以上前の投稿
会員の新しい投稿
リプレイトランプ野球(第2版)ペナントレース【DAY2】2試合目の記事となります♪\(^ワ^)/全1...16分前by あんちっく
レビュートランスギャラクティカ銀河横断の時代がやってきた。彼方の星々までをめぐり拠点を築き、勢力圏...約2時間前by マツジョン@matz_jon
レビューサイロズ時は1980年代、地球の支配は、すでに静かに始まっている。異星人とな...約2時間前by マツジョン@matz_jon
レビュータチノキ群島建設テーマのタイル配置ゲーム。土地の所有者と建設者に得点が入ります。つ...約3時間前by 七盤のハムさん
レビュー冒険少女ギルド ボードゲームデッキゲームですが、モンスターメーカーっぽさがあるゲームですね。冒険者...約4時間前by はぐれメタル
戦略やコツヌースフィヨルド「ヌースフィヨルド」は、2017年に発売されたウヴェ・ローゼンベルク作...約5時間前by ロハンザム
戦略やコツフォレストシャッフル「フォレストシャッフル」は、森に棲む生き物たちをテーマにした美しいアー...約5時間前by ロハンザム
レビューゆび感クレーンゲーム チャンピョンシップ【ざっくりレビュー】アクションパーティーゲームスイカ割りの指+カード版...約8時間前by Juin-Zuo Lin
戦略やコツいつでも造バトル▼ ゲームの仕組みこのボードゲームは、ボードを構築する「ビルドフェイズ...約9時間前by しるお
レビューヒバチ【ざっくりレビュー】アクション+オークション+セットコレクションゲーム...約17時間前by Juin-Zuo Lin
レビュー探偵クラブ【ざっくりレビュー】Dixit人狼親がお題を出して、全員がお題に沿った...約17時間前by Juin-Zuo Lin
レビューピザゾンビ【ざっくりレビュー】1~6+☆(ワイルド)の7枚カードで、ゾンビと被ら...約17時間前by Juin-Zuo Lin

/advertise/banner-20251020.png)



/picture_3cf69b14-2472-4b66-9c92-0da16f8f6fd6.webp)
/picture_2e817b86-ab43-4190-995d-76cad009f8d6.webp)
/picture_470d3e2e-8cb4-4206-a9cd-3b373cabe1d4.jpeg)
/picture_76294f72-1c78-4caa-b9d9-187af4e12df0.webp)
/picture_5477744a-30fd-49d6-b0a4-2054a056aa0c.jpg)
/picture_4910bc24-71e2-4d06-8ce3-cd0e01bd092f.jpeg)
/picture_99d1c967-2b57-450a-aa7f-ad3630be468a.jpeg)
/picture_22a9478d-32e9-4305-9de9-07ca83feaa65.webp)
/picture_c3cca7cc-4849-4bc9-8d45-6aad54d8bfcf.webp)
/picture_acbf6872-2ddd-4930-8a06-0c96d6883bf7.png)
/picture_7fe0b1b7-c08c-436c-97c6-6243bdb3c4f4.jpg)
/picture_bc59427d-f688-4a2b-bb82-9bdd4bd1f4d7.png)
/picture_5d181cef-5099-4f57-8e64-19c309f98603.jpeg)
/picture_6b9e38ad-025d-485e-bc91-0bf5ca85cdce.jpg)
/picture_73f2ec49-18c3-4450-9f83-a88f7fd756e6.jpg)
/picture_317bae75-8668-4798-879a-4a925d9dab94.png)
/picture_edc89ce1-f76f-46bf-84b0-3f4e45b0ef9d.webp)
/picture_a9a3925f-afa1-4e8f-99e7-3c0ca904639e.webp)
/picture_44a22573-15a5-4ec9-8ee6-c92951ddb017.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_1dde6d52-0948-42fe-aea9-8962e31dfca5.png)
/picture_e5dd29f8-018b-4118-9029-2a6a0cd027ba.jpg)
/picture_f165560f-6846-4bd8-84ed-169913642900.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_5bd5f41e-befe-4f50-8974-6f0f4690f9ff.jpg)
