2戦目で勝利。ゲームバランスが弱い気がする。
初戦は敗退。敵を1人ずつ撃破しようとして集中配置し防御無しの城を攻められ大ダメージ。義勇軍や防御力1を捨てカードめくり直して国力減らし続け1枚交換に体力1ダメージでボロボロになって敗北。
でも最大難敵の曹操ら攻撃力20オーバーでも、防御無しならダメージが4、守っていたら防御力1の雑魚キャラでもダメージが半分の2。結論として守って擦り傷を気にせず、各個撃破のナポレオン機動戦する。また、弱小防御力も毎回増強し大きくなれば203高地並みに敵軍を即撃破できる。敵は乃木大将か長篠の戦いの武田騎馬隊並みに死屍累々でも鉄壁陣に玉砕する。序盤は手に汗握るが中盤以降はナチスドイツのポーランド侵攻ばりの楽勝ゲームに。ルールにある難易度アップ技の攻撃側カード4枚めくり以外に、例えばカード移動禁止、防御カード4枚めくり、1ターンごとに負傷で2枚除去とか独自ルールを決めないと飽きゲームになって2000円高いゲーとなりそうな気がする今日この頃です。では。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 7経験あり
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
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