フリーマークかアイテムか?
1~24の数字を記入したシートにダイス目を記録して、複数のラインの完成を競う紙ペンゲームです。
最初に親が4個のダイスを振り、条件に沿ってシートの数字をマークしますが《13》になる組み合わせがあればフリーマーク(シートの四隅以外の好きな数字にマークできる)の効果を得られます。
子は親と同じ数字、または入手したアイテムで増減させた数字をマークします。
異なるアクションでいかに効果的に狙った数字をマークできるかが重要です。
【セールスポイント】
・専用のビンゴカード(シート)を自分で作成可能。
・ランダマイザー(購入者特典)を使用することにより、初心者も経験者も同じレベルで競い合えます。
・「親」と「子」で異なるアクションがとても悩ましく、親のダイスロールで《13》が出たときは半端なく盛り上がります。
・4ライン以上の完成の速さを競う「スピードライン」(ヴァリアントルール:ノーダブルカウントも含む)と、ラインの完成による合計得点を競う「スコアアタック」はどの人数でも遜色なく楽しめます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 15興味あり
- 61経験あり
- 2お気に入り
- 38持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
25マスに1〜24の数字を書き込んでビンゴスタート。親プレイヤーがダイスを4個振り2〜4のダイスを選んで、選んだダイスの出目をみんなでチェックする。子プレイヤーは、アイテムを使えば出目をプラスマイナスできます。3〜4個の組み合わせで「13」ができたら親プレイヤーは、四角以外...
ダイスを使ったビンゴゲーム。『スピードライン』と『スコアアタック』の2つのゲームが楽しめる。『スピードライン』は先に4列揃えた人が勝ち。『スコアアタック』は16ラウンドの後、最も点数の高い人が勝ち。親がダイスを4つ振り、その中で13を作れるなら、親は好きな場所にマークし、子...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
ゲームの目的ビンゴの要領でラインを完成させる準備・各プレイヤーに赤のシートとペンを配る・自分のシートの中央を除く、全てのマスに1~24の数字をランダムに記入する(中央のマスは既にマーク済みとみなす)・適当な方法で親を決めるゲームの流れ親がダイス4個を振る出目の結果によって1...
掲示板 0件
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