各自の手番ごとに変化する一本道を進んでいくすごろくタイプのゲーム
探検家となってカンボジアの中央部バコン寺院を目指しながら、エメラルドを集めてジャングルを冒険していくボードゲーム。
いずれか一人がバコン寺院に到着したあとキャンプ地に戻ってきたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 8経験あり
- 0お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!バコンは、手番ごとに少しずつ様子が変化していく1本道を進んでいくすごろくタイプの面白いボードゲームです!意外に裏返ったタイルの元のタイルの内容を覚えていなかったり、リスク承知で...
秘境を冒険し失われた寺院から宝石をいただいて帰ってくるゲームです。嫁さんと8歳の息子と3人でプレイしました。場に、ランダムに色んなイベントが書かれたタイルを1本に並べて配置します。スタート地点と寺院のタイルを最初と最後に配置します。駒をスタート地点に置き、後はサイコロふって...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
ダメージカウンターを食らわないようにするのと早く進んで得点の高いエメラルドを獲得するのがポイントかと思います。救急箱が非常に有効です。
ルール/インスト 1件
■バコンのサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
掲示板 0件
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