敦煌の商人となり、敦煌を繁栄させよう
唐王朝時代の中国の古都、敦煌が舞台となるゲームです。
プレイヤーは敦煌の商人となり、壁画(世界遺産の莫高窟壁画)を描く、商品の取引をする、特殊能力を持つ人物を雇うといったアクションを行なって、敦煌を発展させ繁栄させていくワーカープレイスメントゲームです。
手に入れた商品や人物のセットコレクションもあり、また、セットコレクションボード上でのマジョリティ争いもあります。資源、セットコレクション、カード類はモジュール制になっており、モジュールを入れ替えることによってゲーム性に変化を齎すことができます。
最終的には様々なアクションやセットコレクション、マジョリティで得られる勝利点を競います。
上記文章の執筆にご協力くださった方
2019春
敦煌
敦煌が舞台のワーカープレイスメントゲーム。様々な商品を扱いながら壁画を作ろう!
絹、翡翠などの様々な初期配置セットの組み合わせで多彩なプレイ感が楽しめます。
キャラクターを雇い、ワーカーに付ければ、特殊能力が使用できます。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/128962- 31興味あり
- 28経験あり
- 8お気に入り
- 20持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ワーカープレイスメントとリソースマネジメント(資源管理)で、主な得点源はマイルストーン早取り。3つのモジュール(例黄金+絹織物+茶葉)を選択して導入。初めから6つ+拡張1つがあるが、メーカーは12個出すつもりらしい(笑)リプレイ性は抜群でクアックサルバー並み。個人間の能力差...
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