Gipfプロジェクト3作目。テーマは「犠牲」
2000年 ドイツ年間ゲーム大賞推薦作
「Gipfプロジェクト」の3作目。テーマは「犠牲」。ボールを使うことが特徴的なこのゲームは、決まった数のボールを獲得することで勝利を目指すゲームです。
手番で行うことが強制される場合があり、それを狙ってある程度の犠牲を払うことで、相手をコントロールすることが重要となります。
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
---|
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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移動に関する仕組み | |
頻出するメカニクス |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
2人用のアブストラクトゲーム。敷き詰められたリングの上に、白、黒、灰色のボールを交互に置いていく。ボールを置いたら、最も縁にあるリングを一つ取り除く。もしボールが隣接していて、飛び越せる状態になっていたら、ボールを置くのではなく、必ず跳び越す動きをしなくてはいけない。跳び越...
★★★Excellent!!むちゃくちゃ考えるゲームです!1150年のゲームでチェッカーというアブストラクトゲームがありますが(やったことない)、そのゲームとコマの動きはよく似ています。2手3手先を読んでプレイする必要がありますが、ルールは簡単でコマの動きは単純、盤面の見通...
ギプフシリーズの一つ、2人専用のアブストラクトゲームです。手番では、白・灰・黒の玉の一つを置いて、円形のベースを取り除く、もしくは、玉を捕獲するの、2択で手番を交代していきます。玉の捕獲には条件があり、他の玉を飛び越えることができる場合に、捕獲が可能になります。玉を置くとベ...
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