様々な要素が絡み合うワーカープレイスメントタイプのボードゲーム
茶商人の一団を率いて、なるべく遠くを目指し旅をして各地域に茶の販売をしてくボードゲーム。いずれ1人の得点が80点以上になるか、ゲームボード上に贈り物タイルが残っていなくなったら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 43興味あり
- 92経験あり
- 17お気に入り
- 76持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 3件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!雲南は、様々な要素が絡み合うワーカープレイスメントタイプの面白いボードゲームです!他の人となるべく被らないようにして低コストで行動をしていけるとしめしめ感があり、楽しいです。先...
茶馬古道。「古道」と付くとえも言えぬロマンを感じてしまうのは私だけでしょうか。鉄道や車のなかった時代、人々が苦労しながらも物品を届け、交易を行っていた。そんな歴史に思いを馳せながら、当時の茶馬古道の交易を追体験する。それがこのボードゲーム「雲南」です。この茶馬古道は「南のシ...
古代中国でプーアル茶を山岳奥地へ売りに行くゲームってのは表のフレーバー。ゲームフレーバーってルール説明をするうえで、重要な要素となる。ゲームへの没入感を高め、インストを理解する一助となるからだ。そう、だからこそ、コンプライアンスを恐れずに、本当のフレーバーを伝えよう。『この...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
交易所を要所要所の中継地点に配置していくことがポイントなので、交易所の設置を中心に考えてみるととっつきやすいかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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