森の中に大勢いる『ようせい』を探し出そう!
森の中にいる『ようせい』を誰よりも早く見つけて、果実チップをもらおう。
ゲームの勝利条件は、ようせいを見つけてもらえる、果実チップにある『キラキラマーク』が
一番多いプレーヤです。果実チップの『キラキラマーク』は誰が一番多くもっているのか
最後までわからないので、最後の最後まで楽しめます。
ゲームでは、タイボク様と村人の二つに分かれます。
森シートを、皆が見える位置にひきます。
誰かがタイボク様になると、タイボク様は
自分だけがわかるようにようせいカードを3枚持ちます。
村人は、順番など関係なく、好きな時に好きな数だけ『ようせい』の特徴を質問します。
例「つのはある?」「目の数はいくつ」「口はいくつある」など
タイボク様は、「はい」か「いいえ」として答えられません。
村人が、森シートの中からようせいを見つけたら
ようせいを指さし、「友達」と宣言します。
正解の場合、果実チップを裏向きのまま1枚もらいます。
これで、このラウンドが終了します。
もし、失敗した場合は、宣言をした村人はこのラウンドから外れます。
全ての村人が宣言に失敗したらラウンド終了です。
これを何ラウンドか繰り返して勝負を決めます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 8興味あり
- 27経験あり
- 3お気に入り
- 20持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 情報の扱い方等 | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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