kickstarter発のソロ専用紙ペンダイスゲーム。ダンジョンマスターになって空っぽのダンジョンに冒険者を誘う宝箱や罠、撃退用のモンスターなどを配置します。施設を作るのにも資源がいるので、ダンジョン内部で採掘したり、冒険者を倒して資源を獲得したりして、冒険者の侵略からダンジョンを守ることを目的としています。
ひととおり触ってみて中々楽しかったのでご紹介します。(自力和訳なので誤訳あるかも&用語置き換えとかしていますがご容赦ください。画像はkickのページから)
概 要
テーマ:古き良きRPGテイスト。ダンジョンに手を入れて大きくしていきます。デジタルゲームでいうとほんのり「勇者のくせになまいきだ」風味。
ラウンド数:30固定。ラウンドはダイスを振って資源やワーカーの確保なんかを行う「労働フェイズ」と、冒険者の襲撃が発生する可能性のある「戦闘フェイズ」の2つに分かれます。最後の戦闘フェイズ後に得点計算を行います。
勝利条件:純粋なスコアアタック。現時点で特にランク判定等はなし。
事前準備:PNP版(データ販売)なので、自分でシートを印刷、必要ならタイルを作って、筆記用具と6面ダイス9個を準備します。(タイルは1枚のシートになっているので、ラミネートしてチェック・ボードには自分で描くなら工作は不要です)
準 備
現在4種類のシートが入っていました。シート1枚とタイルまたはタイルシート、筆記用具を準備。9個のダイスのうち5個を手元に、4個を手の届く位置に置いておきます。
※シートは部屋の形状やマス目が違いますが、入り口から数えてレベル1~レベル5の5つの部屋に分かれているのは共通です。最初はレベル1の部屋しか改良できず、奥に行くには必要条件を満たさないといけません。
ダイス=ワーカーです。最初は5個のダイスからスタートします。
※シートは部屋の形状やマス目が違いますが、入り口から数えてレベル1~レベル5の5つの部屋に分かれているのは共通です。最初はレベル1の部屋しか改良できず、奥に行くには必要条件を満たさないといけません。
ダイス=ワーカーです。最初は5個のダイスからスタートします。
【そのまま載せると障りがありそうなので、色々貼らせてもらってます。シート全容等については公式サイトやBGGをご確認ください】
流れ
シート右上のラウンドトラック参照。砂時計マークが「労働者フェイズ」、剣マークが「戦闘フェイズ」を表します。
1)労働者フェイズの流れ
・持っているダイスを全て振ります。最初も併せて3回振ることができ、途中で一部または全部の目を確定させることができます。確定した出目の組み合わせで宝箱や罠など施設の設置、追加ワーカー(ダイス)の獲得、施設のアップグレードやダンジョンの奥の部屋の改良を行うことができます(複数実行可能)。
2つ一致:採掘 ・・・設置済鉱山1つから物資2つ獲得。鉱山2つから取るなら1ペア×2組必要)
3つ一致:施設設置 ・・・ 対象に応じたコストは必要。以下参照。
4つ一致:雇用 労働者(=ダイス)が1つ追加。最大9個。
5つ一致:※選択条件として今対応可能な最大レベルの部屋に施設が3つあること。次の部屋への階段を作る。
1~6のセット:施設のアップグレード。以降の必要物資数が減ったり、冒険者1人→2人になったり。
さらに終了時にアップグレード済施設は追加得点があります。
・リセット:全てのダイスを使った後、砂時計を1つ消します。この時、1つのダイスを除外することで、物資5個と交換可能です。
【例:1ラウンドで振り直し含み1・1・2・2・2が出た場合。順不同でOKかつ同ラウンドで建てて回収も可能】
2)戦闘フェイズの流れ
※部屋に1つ以上の宝箱が設置されている場合にのみ発生。ない場合はペナルティなしで次ラウンドへ。
宝箱が置かれている部屋に撃退要因(トラップ・戦士・アクティブ状態の墓)があれば、冒険者を倒すことができます。基本は宝箱1つあたり1人の冒険者ですが、アップグレードされた宝箱は2人の冒険者を呼ぶので2回撃退できるだけの施設が必要です。
1人撃退するごとに撃退した部屋に応じて「物資1×部屋レベル」と「得点1ポイント×部屋レベル」を獲得できますが、宝箱のみで撃退ができない状態にある場合、1人あたり物資△5個となります。
・リセット:全ての処理が終わった後、剣マークを消します。労働フェイズと同じように、このタイミングで1つのダイスを除外することで物資5個と交換可能です。
【例:レベル2の部屋に罠が1つと宝箱が1つ設置済です。冒険者は1人来ますが罠により倒されます。部屋レベルは2なので、2点と物資2つを獲得します。※ここで罠がなく宝箱だけだったら物資△5です】
3)得点計算
30ラウンド終了後に得点計算です。
・残っている物資5個毎に1ポイント
・探索した部屋(レベル1含む)ごとに、2をかけたポイント
(レベル3までなら1×2+2×2+3×2=12ポイント)
・アップグレード済建物ごとに2ポイント
・ダンジョン全体を見て、各タイプの施設が少なくとも1つ設置されている場合、10ポイント
これを外周の得点トラックに加算した結果がゲームの得点になります。
【ちょっと小汚なくなってるけど終了時はだいたいこんな感じ。レベル5まで行くことは行った】
感 想
タイトルがちょい検索性悪し。fじゃなくhで、sはつけてねってことで。
システムとフレーバーがいい感じにかみ合っていて楽しかったです。30ラウンドはちょっと長いと思いましたが、ゲーム的にはちょうどいい感じ。出目にもよりますが最後の部屋に入れるかどうかくらい。そうは言っても振る回数は多いんでダイスタワーやダイスカップがあると幸せ。
ゲームのシステムは言ってしまえばRPGテイストの変則ヤッツィー(ヨット)。できた役で振り分けて施設作って拡張してみたいな。早い段階で宝箱+撃退装置作っておかないと得点にならないし、3つ施設がないと次の部屋をいじれない。施設3つできても進むには5個のゾロ目が必要で、振り直しはできるけど出目操作は×なので数に任せて運狙い。だいたいそんな感じです。
得点計算がほんのり面倒ではありますが、外周の得点トラックに項目別にカウントしていくことで、煩雑さは消えるかと思われます。
ソロ専用ということで、黙々とダイスを振って振りなおして…となりますが、好きなテイストだったこともあり楽しめました。
このゲームはダンジョンマスター側で冒険者撃退を行いますが、kickのアドオンで逆バージョン(複数の冒険者から1人選んでダンジョンに入る)もあるので、そちらも試してみたいところです。
公式サイトで普通に購入できるみたいなので、気になった方は確認してみてください。
- 投稿者:
じむや
- 2興味あり
- 2経験あり
- 2お気に入り
- 4持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
レビューアルナックの失われし遺跡:アドヴェンチャーチェスト遺跡をテーマにしたゲームで楽しめました。またやりたいです。約3時間前by 金賢守(キムヒョンス)
レビュー天下鳴動星7ボドゲ600種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約8時間前by おとん
レビュークアックサルバー:ザ・デュエル小5の息子と2回プレイした感想です。 クアックサルバーやザ・マインド...約8時間前by Nobuaki Katou
レビューマインドバグ×キング・オブ・トーキョー通常版をゲットできなかったので、こちらを購入!手持ち10枚のカードで、...約9時間前by FLAP
レビューリワイルド:サウスアメリカ荒廃した大陸に再び恵みを与えて動物達が住めるようにしたり、植物もより育...約9時間前by うらまこ
レビューオーバーパーク星5ボドゲ600種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約11時間前by おとん
レビュー死体と温泉湯煙温泉殺人事件!意外とマダミスではなかった(私が出会わなかった)テー...約13時間前by FLAP
リプレイヌースフィヨルド BIGBOXサバデッキ、キャンペーンで106点🐟♪特に最高点が取れた2ゲーム目、最...約14時間前by ネロ
ルール/インストデブリウム -オタカラ-ルールPDFJP/EN約16時間前by サーヴィニア
レビュートンネルズ&トリックスマストフォロートリテ3人戦:4色1〜9+特殊カード3枚3R戦61vs3...約19時間前by たつきち
レビュートーネードスプラッシュ華麗なターンを決めろ!白熱のボートレース! 評価項目 スコア レビュ...約20時間前by めがねうさぎ
レビューシカゴ ポーカーシカゴでのギャング達によるビジネスの利権争いをテーマにしたポーカーゲー...約21時間前by ピンポイント革命

/picture_7579a8b4-dda8-4898-a3a5-e9851f895e07.png)
/advertise/banner_20260121.png)



/picture_369113fc-8bda-4228-a914-e16622e83054.jpg)
/picture_06d9da5e-2ba2-4c9c-adcd-5f8bad516665.jpg)
/picture_76b4a374-7096-49d7-bade-d9a6a710e794.jpg)
/picture_7067ceff-e29d-425a-b499-e209d9985918.jpeg)
/noimage_game.png)
/picture_6c1ea311-6f8f-4d96-acbf-9b3807c60bb2.webp)
/picture_d9910a5d-cfc4-40f9-bf15-f9f32bdc362b.jpg)
/picture_28a31913-b779-4164-b7ed-26ac3358af8c.jpeg)
/picture_7f470740-5f02-4142-9786-954c33d0e3e5.png)
/picture_e1d9b608-f46e-4fed-bd9f-46560a4b4851.png)
/picture_9dd5e67a-9c64-4e57-bea8-dd02ba7f2bff.webp)
/picture_e8b68f74-c654-435c-adb4-45554e0ab8a0.jpg)
/picture_bd7905f7-93e7-4be2-a8f9-dbe2eace06a8.png)
/picture_60fc6aa8-3ed6-40c8-9fa8-471b3850c193.jpg)
/picture_d9f7d519-fab1-4706-b54f-37f087fce9ca.jpeg)
/picture_5f8a6bbb-2dca-4f1d-acee-beaf0bd58ff4.webp)
/picture_e59b0ad8-05a8-4438-891f-e975fb845342.webp)
/picture_1db6c204-7d10-44a4-8b28-750832c9ce36.jpg)
/picture_b693c763-54f3-46dc-9c90-e08399c30baf.jpg)
/picture_b34c05ef-cf0c-4efb-9bb1-49fb5e5f5ed2.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_bdbc1514-c904-45dd-8b64-4887b3968c8b.jpg)
/picture_f3a22d7d-111d-43da-af16-80373f008634.png)
/picture_5f83cd87-9b3d-4904-b266-e17517c04190.jpg)
/picture_e1b01e2e-e344-4ebc-9a7a-43b7316fd1b9.jpg)
