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天下Tianxia

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このゲームとてつもなく進行処理が多くで複雑で面倒いかなり重厚の部類に属するけど、よくできてます。
ここで「天下」とは中華中原のこと。ボドゲの舞台としては多くはない春秋戦国時代をテーマにしている対戦型ゲーム。そう聞くと、秦のほか六国の君主をロールプレイ、国家経営と軍事力で領土を広げた方が勝ち。なんてキングダム的なのをイメージしてしまうが、これが想像の遥か斜め上を行ってくれました。
覇を競う戦国七雄を尻目に、プレイヤーは縦横家をロールするという何とも粋な着眼点。隙あらば国境を掠めてくる北方民族から中華を守り、どこの国に所属するわけでもなく列国朝廷を渡り歩き貢献する。ざっくりいうと北方からの侵略戦争への貢献度と、各朝廷への覚えめでたき度が、勝ち点となる。誰よりも貢献した縦横家を目指すのだ!
ゲーム上では国内の戦争などは小事、大挙してくる北方騎馬民族の侵略から中華を守ることこそが最大の目的である!そして、そのための原資となるのが商業によるリソースの確保。プレイしてみると、統治機能としての朝廷ではなく、軍人や商人が力を持つようになって行った歴史も、さもありなんな気がしてくる。


写真は盤をゲームコンセプトに敬意を表し逆さま=北から中原を臨む角度で撮ってます。手前から、匈奴などの四異民族の侵攻トラック、防衛線である万里の長城挟んで、北にあるほど蹂躙されやすい城塞都市が点々と並ぶ戦国七雄の国々、その向こう長江と海は商業(貿易)トラックになってます。

難点は、秦→QIN 趙→ZHAO 燕→YEN などと中国語読みの表記なとこ。漢字で書いてくれないと視認性が悪いよ~ってとこか。


世界観、設計、プレイスタイルすべて骨太で歴史好きには大好物な重厚ゲームでした。ただ惜しむらくは、単純に長時間で体力的にしんどいのと、初見だとセットアップと説明込みで4時間以上かかるので、誰とでもというわけにもいかず、なかなか何度もできない点かな。
最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:すみそにあん
天下
天下の通販
中国・春秋戦国。七雄を支え、長城を守り、天下に名を刻め。
残り2点
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥8,800(税込)
  • 26興味あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
政治経済/各種産業
メカニクス
作品データ
タイトル天下
原題・英題表記Tianxia
参加人数1人~4人
プレイ時間60分~120分
対象年齢14歳から
発売時期2025年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人0
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8点の人5
7点の人5
6点の人3
5点の人0
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3点の人0
2点の人0
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プレイ感の評価
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運・確率2
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘3
アート・外見1
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レビュー 1件

278名
4名
0
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充実
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国王
すみそにあん
すみそにあん

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ルール/インスト 1件

677名
5名
0
充実
導入歴史的設定戦国時代は中国の歴史において極めて重要な時代であり、絶え間ない戦争、重要な官僚的および軍事的改革、そして対立国家間の権力の強化が特徴的でした。ゲームの舞台は紀元前260年頃で、燕、趙、韓、魏、齊、楚、秦の戦国七雄が互いに、さらに北方からの脅威となる匈奴などの遊...
続きを読む(約1年前)
jurong
jurong

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