ゼウスからの4種類12の試練を達成し一番にゼウスの元にたどり着いて、オリンポスへ招待されるのを競うゲームです。
アクションは基本3アクションですが、何をするにも3個のダイスの目の色が関係します。どの試練も早い者勝ちで効率よく廻ろうとしても、先に達成されると、別の場所へ行かなければならなくなったりします。船の搭載量も限られてるので、その辺りも考えないと、無駄に世界をグルグルと…
全員が行動し一巡すると、タイタンによる攻撃でダメージカードを貰う場合があるのですが、これもダイスの色に対応したダメージで、このカードも6枚になるか同色3枚になると、回復で1回手番を消費するので、ダメージ管理も大切です。
試練を解決する毎に恩恵もあるので、それをいかに使うか。
マップも組み合わせで変わるしダイス目もあるので、毎回考えさせられます。
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- 投稿者:鬼島彪
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- 138経験あり
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- 165持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 3件
デルフォイの神託ミニ拡張の和訳説明・毎手番中1つの神託ダイスを任意の色に変えることができる※この機能は神託カードと結合できない ・貯蔵量は3まで増大する・ゲーム開始時、捧げ物駒を任意の島から1つ船タイルに置く
六色のダイスを使用して、色付きヘクスを航海しつつ、色に応じた荷物のピックアンドデリバリーや怪物退治などの六つ課題を遂行する2次元マップ上でのレース。比較的オーソドックスなメカニクスがてんこ盛りのゲームで、初期〜中期のフェルトゲームにあるアクの強さはここには見られない。六つの...
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