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  • 1人~5人
  • 90分~120分
  • 12歳~
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約1年前

序盤のゲームテンポを上げるマスト拡張

概要

『テラフォーミング・マーズ』の拡張第3弾。

拡張要素は以下の通り

  • プレリュードカード
  • プロジェクトカードの追加
  • 新たな企業カード


レビュー

序盤のゲームテンポが良くなる

『テラフォーミング・マーズ』は序盤がスローテンポなのがネックでした。

それを解消するのがプレリュードカード

ゲーム開始時に産出量を上げて資源を獲得することにより、序盤からさまざまなアクションが可能に。

特にMC、建材、チタンを増やすものは1ラウンド目から高コストのカードを使うことができます。

結果的にプレイ時間が短くなり遊びやすくなります


追加企業は使いやすいものが多い

今回追加された企業はどれもクセがなく扱いやすい印象

初期資金が少ないわけでもなく、固有効果は発動機会が多いです。

無料で褒賞を設立する「ヴィトール」は上手く扱えたら強そう。ただ相当な判断力が求められます。


ワイルド・タグをいかに使いこなすか

ワイルド・タグは任意のタグに扱える便利なやつ。

称号はもちろん、カードプレイ条件など何かとタグを参照にする機会は多いですからね。

特に地球タグや木星タグは数が少ないため、そこにワイルド・タグがあれば助かります。


詳しいレビューやルールはこちら

テラフォーミング・マーズ拡張 プレリュード|ルール&レビュー【ボードゲーム】

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