■追加ジョーカーについて
ミラージョーカーは正直「ババ」です。
引いたら「うへぇ~」と思います。手元に2枚あったりすると、もう上がりを諦めるレベルです。いつか覚醒するかもと思って(家族を説得して)10回ぐらいは遊んでみましたが、本当にただ使いにくいだけ。
ダブルや色変えはミラーよりマシですが、縛りの方がきつくて通常のジョーカーと比べると使いにくい印象です。
通常のジョーカーと同じように終局で手札に残ると50点扱いですから、わざわざ手元で完成しているランやグループを崩して出す、みたいなシーンもちょいちょいありました。
■タイルについて
タイルには以下の2つの工夫がされています。
- 瓦のように湾曲していて、重ねやすいようになっている
- 僅かな凸凹が噛み合って重ねた時ズレにくいようになっている
最初、とても良い変更点だと思いました。特殊ジョーカーは抜いて普通のラミィキューブとして遊んでもメリットはある、と。
現在は、実際に遊ばずにイメージだけでこの改良を採用したのじゃないかと疑っています。
普通のタイルに慣れているっていうのもあるかもしれませんが、取る時に下のタイルがズレる事はありますし、そのとき湾曲のせいで滑り落ちちゃう率が高くなっている気がします。
10回程度遊んだ結論としては、普通のラミィキューブの方がいいです。
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- 投稿者:
えび
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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■追加ジョーカーについてミラージョーカーは正直「ババ」です。引いたら「うへぇ~」と思います。手元に2枚あったりすると、もう上がりを諦めるレベルです。いつか覚醒するかもと思って(家族を説得して)10回ぐらいは遊んでみましたが、本当にただ使いにくいだけ。ダブルや色変えはミラーよ...
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追加された特殊ジョーカーについてのみ、解説します。特殊ジョーカーは3種類入っています。通常ルールに加えてそれら全て、または一部だけ混ぜて遊ぶことが出来ます。・ダブルジョーカーラン・グループどちらも使用可能。「2、ダブルジョーカー、5」のように連続する数字2枚分のジョーカーに...
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