何回遊んでも同じ様な展開にはならないシナリオやキャラクターの成長や物語を楽しむゲーム。
行動後に自分の選んだ選択で8個前後の分岐ルートが毎手番あるから、ホンマにどうなるか分からないし、スキルによっても展開が変わる。
ゲーム開始時に運命点、物語点を合計20点(どちらも最低は8点以上)になるように秘密裏に設定し、手番を終えるごとにだいたいはどちらとも増えます(たまに減ります)。
選択した行動によりスキルを獲得したり、スキルもマスタースキルになったりして選択の幅をもたせることもあります。
キャラクターが育つのもですが、本人がどのように選択するかの性格が表れたりしていて、選択によりどうなっていくかを見守るのも楽しい。
内容がこれぐらい分厚いので、同じキャラクターを選択しても始まりから終わりまで同じにはならずに物語を楽しむ。
今回は好戦的に動いたキャラクターは良い流れになったり、語ろうとしたら牢獄に入ったりやら様々な物語を見ました。
手番プレイヤーの左隣のプレイヤーが本をめくり物語を読んだりするので、みんなで物語を紡いでいくので、しっかりゲームを楽しむってより、物語系が好きな人にオススメ。
3人で2時間前後、遊んだ人だけが語れる世界観を体験して欲しいテイルズオブアラビアンナイトです。
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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