3×3マスの船倉には3マス分だけ何かが置かれている状態となっている、残りの6マス分は下が見える様に切り取られた厚手の枠が貨物タイルとして用意されています。それを床の描かれた船倉カード上に3枚重ねて、見えている貨物の内容で得点が決まります。金塊はそれ自体にVPが印刷されています。大砲は各自が運搬数を数えて、最も少なかったプレイヤーの数だけ減点(=最少だと無得点)。密輸品は逆で最大だと没収されて無得点。貨物タイルの入手順は1から10の数字が書かれた手札から1枚プレイして、数字の大きなプレイヤーから選択できますが、同じ数字を出していると後回しにされます。難易度の異なる船倉カードが合計で3枚配られますが、後でプレイするものほど、床にいるネズミの数が増えて、金塊による得点が減らされます。見た目が判りやすく、ルールも簡単なのでお勧めします。
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- 投稿者:chaco
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- 30経験あり
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
3×3マスの船倉には3マス分だけ何かが置かれている状態となっている、残りの6マス分は下が見える様に切り取られた厚手の枠が貨物タイルとして用意されています。それを床の描かれた船倉カード上に3枚重ねて、見えている貨物の内容で得点が決まります。金塊はそれ自体にVPが印刷されていま...
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ルール/インスト 1件
簡単なルールプレイヤーは3回の航海(ボヤージュ)を行います。それぞれの航海ごとに「金塊」「大砲」「密輸品」を獲得します。その獲得数に応じた報酬(勝利点)を得て、3回の報酬の合計金額が最も高いプレイヤーが勝利となります。まず航海が始まるごとに各プレイヤーは船底のボードを貰いま...
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