カードゲームのお邪魔者のシステムや世界観をベースとしたボードゲーム。どちらにも裏切者が含まれているかもしれない2つの陣営に分かれてお宝獲得を目指す。
ドワーフの一族となって、障害物を除去し罠やトロルを回避しながら、他のメンバーやライバルのドワーフ一族のことを気にしながら、財宝の獲得を目指すボードゲーム。2ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 74興味あり
- 132経験あり
- 12お気に入り
- 94持ってる
テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 4件
「お邪魔もの」をボードゲーム化したもの。殺意がいけにえに捧げられ、盤面パズルゲームとして再ディベロップがなされている。結果として、正体隠匿の意味がほとんどなくなってしまっているのは痛し痒し。道のつなぎ方などで何かの駆け引きが生まれていることは間違いないのだが、個人的にはそれ...
前作、カードゲームだった「お邪魔者」のボードゲーム版です(*¯꒳¯*)✨ルールは、前作と一新された部分が多くありますが、味方を偽り、騙し合う面白さは健在!今回は、ドワーフ部族のチーム戦です。道を開拓し金塊獲得を目指します。しかし、味方の中には実は敵の部族のドワーフが紛れ込ん...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!お邪魔者:失われた鉱山は、カードゲームのお邪魔者をベースにボードゲーム版にし、個人攻撃を無くして若干マイルドになった面白いボードゲームです!プレイ中に誰が忠実で、誰が利己的なの...
基本のシステムはカード版と同じです。違う点は・陣営が2つありその中でも忠実なドワーフ(財宝を陣営内で分け合う)利己的なドワーフ(財宝を独り占めする)お邪魔者(敵対する陣営と財宝を分け合う)が存在します。・自駒があるのでカードを出した後に駒を移動させるというアクションがありま...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
ドワーフが1人しか入れなくなる狭い道がとても効果的です。狭い道の次に障害物がある道などを置くと先が詰まり進む速度が一気に落ちます。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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