繰り返す昼と夜。その場しのぎを積み重ね、やがて死んで終わる。
これは、ローグライクゲームをイメージした1人用ダンジョン探索ゲームです。
飢えや罠、物資の不足、呪い、化け物と戦いながら、死ぬまで潜り続けます。
昼と夜で真逆の性質を持つダンジョンでは、今生き延びるための選択がやがて自分を破滅させます。
魔導書のようなゲームボックスは開けばそのままダンジョンとなり、1分とかからずに死の廃都へと飛び込むことができます。
9人のパーティメンバーを率いてダンジョンを彷徨いますが、一度行動するたびに敵に攻撃され、何もしなくても飢えと消耗が待っています。
昼間の敵は食料(山札)を枯渇させ、夜の敵は仲間にダメージを与えてテント送りにしてしまいます。
飢え死にするまでに、ダンジョン中を探索し、その階層のマッピングを完了させ、ボスを見つけ出し、儀式の準備を済ませ、魔導書の精霊を解放し、クエスト達成に必要な品々を発見しなくてはなりません。
マスで区切られた部屋で構成されたダンジョンの探索は、パーティの仲間たちを使ったいわゆるマンカラの様なシステムで行われますが、昼と夜で変わる敵の性質に対応し続けるには、やるべきことが多すぎるのです。自分自身の行動の結果が新たな問題を自動的に生成し、死ぬまで難解な障害を提供し続けます。
1人用のゲームゆえに説明書をプレイヤーが独占し、読みながら遊べる点を利用して、あらゆる箇所同士の索引の徹底と、ゲームの処理順にならったルールの記述を心がけています。
完全にルールを暗記する必要はありませんので、説明書を片手に読みながら、そして失敗して全滅しながら遊んでみてください。
PDF版説明書:
https://drive.google.com/file/d/1u0OFhG0NXniqLOpaGyMYWa08q-g6RpAD/view?usp=drivesdk
- 54興味あり
- 16経験あり
- 7お気に入り
- 75持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
その他のメカニクスや仕組み | |
---|---|
移動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
- レビューカービィのコピとる!とりあえず「ひとりバトル」をプレイしてみました。2回ほど遊んでみました...21分前by みょん
- レビューエンジェリアンバレバレのウソをつくトリックテイキングゲーム。マストフォローだけど、裏...約2時間前by うらまこ
- レビューMOOON21セットを2人で共有する方法でプレイカードの強弱が結構あるため、ゲーム...約2時間前by みょん
- レビューアリスの時間迷宮最初は攻撃すらできない少女を鍛えまくってボスを4体撃破する事が目的の人...約2時間前by M氏
- レビューウナギかヘビか2人でプレイしました。チキンレースって感じですね。非常に不得意なタイプ...約3時間前by みょん
- レビューガチで草。葉物野菜の神経衰弱「マジで草。」の第2弾。新たに10種類の葉物野菜が追...約3時間前by ながら
- レビューホワイトランナー2人で固有能力ありでプレイ自分はキツネで相手はシカ前半でどんぐりを使い...約3時間前by みょん
- リプレイカルタヘナ知り合いのボードゲーム会に持ち込んで超久々にプレイ。ゲームの目的は、コ...約3時間前by みね
- レビュー禁断のジャングル禁断シリーズ第4段。今回の舞台はエイリアンに支配されジャングルと化した...約7時間前by しのじゅんぴょん
- レビューファームハンドkickstarter発2025 Pocket Games Colle...約12時間前by じむや
- レビューキャメルアップ:カードゲーム星6ボドゲ400種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約13時間前by おとん
- レビュースモールフィヨルドkickstarter発小さな「フィヨルド」。2025 Pocket ...約14時間前by じむや