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はらわたの路地へTOWARDS GUT ALLEY

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繰り返す昼と夜。その場しのぎを積み重ね、やがて死んで終わる。

これは、ローグライクゲームをイメージした1人用ダンジョン探索ゲームです。
飢えや罠、物資の不足、呪い、化け物と戦いながら、死ぬまで潜り続けます。
昼と夜で真逆の性質を持つダンジョンでは、今生き延びるための選択がやがて自分を破滅させます。

魔導書のようなゲームボックスは開けばそのままダンジョンとなり、1分とかからずに死の廃都へと飛び込むことができます。

9人のパーティメンバーを率いてダンジョンを彷徨いますが、一度行動するたびに敵に攻撃され、何もしなくても飢えと消耗が待っています。
昼間の敵は食料(山札)を枯渇させ、夜の敵は仲間にダメージを与えてテント送りにしてしまいます。

飢え死にするまでに、ダンジョン中を探索し、その階層のマッピングを完了させ、ボスを見つけ出し、儀式の準備を済ませ、魔導書の精霊を解放し、クエスト達成に必要な品々を発見しなくてはなりません。

マスで区切られた部屋で構成されたダンジョンの探索は、パーティの仲間たちを使ったいわゆるマンカラの様なシステムで行われますが、昼と夜で変わる敵の性質に対応し続けるには、やるべきことが多すぎるのです。自分自身の行動の結果が新たな問題を自動的に生成し、死ぬまで難解な障害を提供し続けます。

1人用のゲームゆえに説明書をプレイヤーが独占し、読みながら遊べる点を利用して、あらゆる箇所同士の索引の徹底と、ゲームの処理順にならったルールの記述を心がけています。

完全にルールを暗記する必要はありませんので、説明書を片手に読みながら、そして失敗して全滅しながら遊んでみてください。

PDF版説明書:
https://drive.google.com/file/d/1u0OFhG0NXniqLOpaGyMYWa08q-g6RpAD/view?usp=drivesdk

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  1. ぼーぐぼーぐ
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繰り返す昼と夜。その場しのぎを積み重ね、やがて死んで終わる。
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日本語ルール付き/日本語版
¥4,400(税込)
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
舞台の時代背景
ゲームの基本目的
作品データ
タイトルはらわたの路地へ
原題・英題表記TOWARDS GUT ALLEY
参加人数1人用
プレイ時間30分~300分
対象年齢10歳から
発売時期2023年~
参考価格4,000円
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ゲームデザイン
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レビュー 2件

628名
3名
0
充実
2/5点見た目はローグライクだがゲーム自体はひたすらマンカラしていくパズルゲーム。基本的にはマンカラの要領で盤面上のコマを移動させコマが置かれてる場所によりダメージ受けたりボスを撃破したりクエスト達成に必要なコマを納品したりしていく。ダンジョンは毎回ランダムだが次のダンジョ...
続きを読む(1年以上前)
ワタル
ワタル
830名
11名
0
画像
充実
ランダム生成されるダンジョンを踏破するローグライク風ボードゲーム。ダンジョンは3x3の9マス+聖域によって作られていて、昼夜が入れ替わるごとにモンスター/呪霊/ボス/アイテムの出現位置がランダムで生成されます。プレイヤーはファイター・ウィザード・クレリックを3人ずつの9人の...
続きを読む(2年弱前)
勇者
ぼーぐ
ぼーぐ

リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

275名
3名
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充実
5~6回プレイして、3階層手前で餓死する程度のプレイヤーですが、何度かプレイして思った「気を付けるポイント」の記録。・キャンプアクション大事キャンプor聖域にクレリック2体以上いるときに使えるキャンプアクションは狙える時に積極的に狙っていきたい。特に序盤の「道具の回収」と中...
続きを読む(2年弱前)
勇者
ぼーぐ
ぼーぐ

ルール/インスト 1件

193名
1名
0
充実
分かりづらい点チラホラあったのでまとめてみた。旅人の食事は昼のみボスのマスは昼の場合は生物ヴィネットと次のダンジョンの探知盤が示すマスと重なるマス夜の場合は次のダンジョンの探知盤が示すマスにそのまま出現フェイズBでの追加手番はフェイズB自体をもう一回出来るためキャンプや聖域...
続きを読む(1年以上前)
ワタル
ワタル

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