部族を成長させて領地拡大・目標達成し、いち早く15VPを目指す競争ゲーム
遊牧民、先史時代の民族紛争がテーマ。
部族の頂点となるために、自分の民達を成長させ、土地を渡り、資源を集め勝利へと導きます。
頂点は、いかに早く15VPを獲得するか。太陽と月の影響を受けるこの世界では、自然の力を味方につけ、民族を戦略かつ効率的に広げていく必要があります。
ライズオブトライブスは、ダイス目を活かしたアクション選択による領地拡大・目標達成を目的としたゲームになります。
手番でやることは「2アクション」。
・成長…民族を増やす
・移動…民族を移動させる
・収穫…資源を得る
・先導…カードを引く
シンプルな選択肢に、目標とイベントなどが加わって、幅広い戦略が考えられるのが魅力のポイントです。
紛争なので他プレイヤーとの邪魔しあいもあります。得点で抜きん出てるプレイヤーの領地に攻め込んだりなども可能なので、戦略次第で終盤逆転などもしばしば。
ランダム要素は、タイル配置・ダイス目・目標カード・個人能力・イベントなどがあり、毎度違った環境で楽しむことができます。リプレイ性も高いかと。
まとめると、
・最初に15VP獲得したプレイヤーが勝利
・やる事は基本4択だけで超シンプル
・1時間程度に収まるコンパクトさ
・ダイス目、紛争などインタラクションもあり
・ランダム要素によるリプレイ性の高さ
中量級の戦略ゲームが好みの方はおすすめです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 23興味あり
- 20経験あり
- 4お気に入り
- 23持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
部族たちによるマジョリティ争いや村の建設や条件達成で15点以上を目指す。手番ではダイスを2個振り、アクションスペースの左端からダイスを押して設置してアクションを実行する。ダイスを設置後に3個の出目の組み合わせで、アクションの効果が違います。太陽の出目が2個以上だと強いアクシ...
①【いかに早く15点を取るか】。カタンや宝石の煌めきに似たゴール・勝者が明確で、これに特化したシステム。ルールもシンプルでプレイも60分前後と、非常にとっつきやすいのが素晴らしい。②特徴的なのは【振ったダイス目でアクションを選ぶ】ところ。各アクション場に既に置かれているダイ...
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