和道雷神ボードゲーム
雷轟-天鐘-は、『攻撃』『防御』『構築』の要素がある役作りゲームです。
プレイヤーは和ノ国の霊峰「雷山」に住まう民となり、いにしえより受け継がれる雷神の称号を目指します。
木駒を縦に積み上げることで役となる塔を構築していきます。
塔に「雷」を落とすことでエネルギーの結晶である「陽玉」が生成されます。
大小様々な塔を構築し、より多くの陽玉を集めたプレイヤーが勝利を収め、雷神となります。
雷轟最大の魅力は癖の強いハンドマネジメント。自分の手番でおこなう『現』→『選』→『積/発』と呼ばれる3ステップでいかにスムーズに駒を循環させることが出来るかが勝負の分かれ道となっています。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤー間の関係/状態 | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
場から引いてきた手駒を一度ストックした後に塔として構成し、それを開放することで得点を得る、簡単に言うとそんな感じのゲームです。まだ数回しかプレイしていないので深いことは言えませんが、率直な感想を。塔として構成した手駒は特定の役を満たしている必要があり、これにより得点を得るこ...
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