サモナー達よ!王国の覇権をかけて戦え!
最初の召喚石を手に入れたイサリア王国の王、レト=タロスは、初代サモナーとなり恐怖政治を行いました。その強大な力には誰も逆らえず、1000年もの間、彼は王として君臨します。
しかし、ある時、2つ目の召喚石を見つけた者が現れたことで情勢が大きく動き出します。レト=タロスが持つ召喚石が唯一無二のものではないと知れ渡ると、王国の各派閥は争って召喚石を探し求め、いくつもの召喚石が発見されたのです。
召喚石の大きな力を手に入れた派閥達は団結してレト=タロスの打倒すると思いきや、彼らは石の力を古くからの因縁の決着や更なる力を得るための戦いに使い始め、やがて国中を巻き込んだサモナーズ・ウォーズへと発展していくのでした!
ゲームのプレイ人数は2人専用です。それぞれ派閥のサモナー(リーダー)となって、他の派閥を支配するために戦います。トレーディングカードのようなテキスト効果を持つカードをユニットとして盤面に召喚し、テレビゲームのファイアーエムブレムのようにユニットを移動し敵のユニットを攻撃、最終的に相手のサモナーを撃破するのことを目指す対戦ゲームです。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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その他のメカニクスや仕組み | |
頻出するメカニクス | |
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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